IT之家 في رسالة بتاريخ 5/10 أكتوبر، يُقال إنّ صنّاع تعديلات الألعاب (mod) المخضرمين يشعرون بسخط شديد تجاه الموجة الجديدة التي ظهرت مؤخرًا في أوساط التعديلات على الإنترنت، وهي التعديلات المولّدة بالذكاء الاصطناعي، المعروفة بـ"البرمجة الإحساسية (vibe-coded)".

وحسب ما أفادت به IGN، فإن أصوات المعارضة تتصاعد باستمرار: فكثير من صنّاع التعديلات (بمن فيهم أشخاص يعترفون صراحة باستخدامهم للذكاء الاصطناعي التوليدي للمساعدة في كتابة التعديلات) يناقشون علنًا فئة من التعديلات الهجينة التي تدمج قسريًا عدة ألعاب لا صلة بينها ببعضها.
كتب صانع التعديلات kran27_ في منشور له: "أنا أعمل بنفسي على تعديلات الألعاب، ولا أخفي أنني أستعين بالذكاء الاصطناعي في التطوير. لكنني كرهت هذه الموجة الجنونية. إنها مجرد منتجات رديئة الصنع لا يمكن وصفها بأي إبداع". وأضاف: "ما يجذب الاهتمام اليوم هو كل هذا النوع من الأشياء التي تحتال على الناس بحيل براقة".
وقال صانع آخر يدعى discountmodder: "إذا تحول مجتمع التعديلات إلى هذا النحو بشكل دائم، فقد يكون هذا آخر مشاريعي. لا أريد البقاء داخل مصنع رديء لمحتوى الذكاء الاصطناعي".
ما أغضبهم فعليًا هو التدفق الكثيف لتعديلات الدمج المتباين: نقل محتوى World of Warcraft إلى Call of Duty: Modern Warfare، ونقل Escape from Tarkov إلى The Elder Scrolls 5: Skyrim، فضلًا عن نسخة من تعديل لعبة Spider-Man من استوديو Insomniac تتيح التحكم بسبايدرمان وهو يتأرجح في مدينة غوثام من Batman: Arkham City.
لاحظت IT之家 أن هذه الموجة اشتدت خلال أسبوع واحد فقط. الدافع وراء ذلك هو نموذج Claude Opus 5.5: فقد انخفضت تكلفة استخدام الرموز (token) للنموذج وتحسنت قدرته على توليد الشيفرات. يكفي المستخدم أن يسلّم اللعبة للنموذج ليقوم بفك ترجمتها، ثم يمكنه بعدها إدخال قسري محتوى من ألعاب أخرى لا صلة لها إطلاقًا، الأمر الذي خفض الحاجز بشكل كبير.
وتتراوح جودة عمل هذه التعديلات في أفضل الأحوال بين الجيد والسيئ. فقد نشر يوتيوبر برندان جويت (Brendan Jowett) مقطعًا مقارنًا يجري فيه اختبارًا بين Opus 5.5 ونموذج Astra 6 من OpenAI، حيث يظهر أن النموذجين يعجزان عن التعامل حتى مع المنطق الأساسي: الأعداء يتجاهلون شخصية اللاعب، والمقاتلات الفضائية تطلق النار في خط مستقيم إلى الأمام بينما تطير بميل.
ومع ذلك، لم تظهر حتى الآن أي من هذه التعديلات الهجينة على منصات التعديلات الرئيسية مثل Nexus Mods. وترى IGN أن السبب على الأرجح هو قضايا حقوق النشر، وليس افتقار الناس إلى الاهتمام. فقد أصدرت منصة Nexus قواعد واضحة بشأن المحتوى المولّد بالذكاء الاصطناعي منذ عام 2023: "لتجنب إثارة نزاعات مختلفة بسبب تعديلك، ننصح بتجنب استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي هذه؛ إلا إذا كنت قد حصلت بالفعل على إذن استخدام صريح لكافة الموارد والوسائط".
جميع هذه التعديلات المتداولة تقريبًا اليوم على منصة التواصل الاجتماعي X (تويتر سابقًا) تستخدم شيفرات مفككة الترجمة ووسائط ألعاب دون تصريح، وهذا تحديدًا هو الحال الذي سعت سياسات Nexus إلى منعه.
وكما أشارت IGN، فإن أكثر ما يقلق العاملين في مجال التعديلات هو: إذا قررت منصة ما في المستقبل استضافة هذا النوع من التعديلات، فهل ستظل القواعد الحالية قادرة على البقاء. في الوقت الحالي لا تزال هذه الموجة محصورة في منصة X لجذب الاهتمام، لكنها قد تعيد كتابة معنى "صناعة التعديلات" نفسه جذريًا.
وعندما تصل اللعبة الضخمة GTA6 إلى منصة الحاسوب لاحقًا، سيظهر على الإنترنت بلا شك أنواع لا حصر لها من التعديلات؛ وقبل ذلك،كانت شركة Rockstar قد أصدرت بالفعل قيودًا جديدة موجهة إلى مجتمع التعديلات。
