Meliusالمنصة، وهي منصة ذكاء اصطناعي لتوليد الحملات الإعلانية والصور والفيديوهات، أعلنت يوم الثلاثاء أنها جمعت إجمالي 25 مليون دولار من التمويل، بما في ذلك جولة من السلسلة A بقيمة 20 مليون دولار بقيادة CRV وجولة تأسيسية بقيمة 5 ملايين دولار بقيادة General Catalyst.
وبينما تدّعي الشركة الناشئة أنها حققت أكثر من 1 مليون دولار من الإيرادات السنوية خلال شهرين من خروجها من الخفاء في يوليو، يعترف المؤسس المشارك جووون كيم (الظاهر على اليمين) بأن Melius لم تحقق نجاحاً باهراً في البداية.
عندما أطلقت الشركة المقرة في نيويورك لأول مرة قبل أكثر من عام، شرع كيم ومؤسساه المشاركان، يونغ كيم (الظاهر على اليسار) وأرناف رامو (الظاهر في المنتصف)، في بناء أداة تسويق أداء مدعومة بالذكاء الاصطناعي. التعارف الثلاثة يعود لعملهم كمهندسين في Ramp، شركة برمجيات الإنفاق المؤسسي والمالية.
بعد أكثر من ستة أشهر من بناء المنتج، قرر المؤسسون المشاركون أن فكرتهم الأصلية لم تكن "واعدة"، كما قال جووون كيم لـ TechCrunch.
وبدلاً من مساعدة المسوّقين على إدارة وتحسين الإنفاق الإعلاني، اختار الفريق التركيز على ما رآه فرصة أكبر بكثير: بناء الأدوات التي تُنشئ الأصول الإبداعية والحملات نفسها.
قال كيم: "تخلصنا من قاعدة الكود بأكملها؛ أحرقناها كلها". وسرعان ما انكبت Melius على العمل في منتج جديد تماماً. وبعد نحو عام من إطلاقها الأولي، كشفت عن منصة تصفها بأنها "مختبر وكلاء للعمل الإبداعي".
Melius بعيدة كل البعد عن كونها الشركة الناشئة الوحيدة التي تساعد وكالات الإعلان والمسوّقين والعلامات التجارية على توليد الأصول الإبداعية والحملات بالذكاء الاصطناعي. وتشمل المنافسون شركة Higgsfield سريعة النمو، التي قُدّرت قيمتها بـ 5.4 مليار دولار في أغسطس، إضافة إلى شركات ناشئة صغيرة أخرى، منها Krea وFlora AI.
لكن كيم لا يقلقه وجود المنافسة.
اعترف بأن Higgsfield، وهي شركة عمرها ثلاث سنوات حققت أكثر من 700 مليون دولار من الإيرادات السنوية، "تنمو بجنون"، لكنه بحسب كيم، فإن حجم السوق كبير لدرجة أنه يمكنه احتضان منافسين متعددين.
قال لـ TechCrunch: "هناك الكثير من اللاعبين، وهو أمر مثير للغاية. هذا يعني أن هناك عملاء يمكن الفوز بهم وأن هناك طلباً في هذا المجال".
أما عن سبب قيام مهندسي Ramp السابقين ببناء منتج لتوليد الإعلانات، فيقول كيم، الذي يصف نفسه بأنه مؤثر على وسائل التواصل الاجتماعي، إنه شغوف بصناعة الفيديوهات القصيرة منذ المدرسة الابتدائية، وكان يحلم ذات مرة بأن يصبح يوتيوبراً مشهوراً.
قال: "بذلت قصارى جهدي في صناعة الفيديوهات الشخصية. كان والي بارعاً في استخدام FinalCut Pro، لكنني لم أكن كذلك".
لم تشهد تلك الفيديوهات المبكرة نجاحاً يذكر، لكن شغفه بصناعة الوسائط الرقمية ظل قائماً.
والآن، ومع Melius، يبني الأداة التي طالما أرادها: منصة يمكن لأي شخص، بمن فيهم المخرجون الإبداعيون المخضرمون، تحويل أفكاره إلى واقع باستخدام لغة بسيطة.
