تتناقص حواجز الدخول إلى عالم إنشاء الألعاب بسرعة، حيث يجعل الذكاء الاصطناعي تطوير الألعاب أكثر سهولة للأشخاص الذين لا يمتلكون مهارات تقليدية في البرمجة أو التصميم أو الرسم التوضيحي. وأحدث مثال على ذلك تجربة من Google Labs.
في يوم الأربعاء، أطلق الحاضنة العامة ومنصة التجارب التابعة لعملاق التقنية أطلقت منصة جديدة لإنشاء الألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي تُسمى Playground، تتيح للمستخدمين بناء ألعاب تعمل في المتصفح باستخدام مطالبات نصية بسيطة، مما يلغي الحاجة إلى خبرة في البرمجة.
مع Playground، يمكن للمبدعين اختيار نوع اللعبة، مثل أسئلة المعلومات أو السباق، أو بدء مشروع من الصفر. ويمكنهم تحديد ما إذا كانوا يريدون لعبة ثنائية الأبعاد (2D) أو ثلاثية الأبعاد (3D)، والاختيار بين تجارب اللاعب الواحد واللاعبين المتعددين، قبل وصف الميكانيكيات وطريقة اللعب والنمط البصري المطلوبين. كما تتيح Playground للمستخدمين رفع صور يمكن لذكائها الاصطناعي تحويلها إلى عناصر ألعاب مصممة وفقًا للنمط الفني العام للعبة.
بعد إنشائها، يمكن لعب الألعاب على الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر على حد سواء. ويمكن أن تبقى المشاريع خاصة، أو تُشارك عبر رابط، أو تُنشر في معرض Explore الخاص بـ Playground. ويمكن للألعاب المنشورة أن تدعم ميزات مثل لوحات الصدارة، بينما يمكن للمبدعين الاستمرار في تعديل مشاريعهم حتى بعد إصدارها.

أشارت Google أيضًا إلى أنها تخطط لإضافة تكامل Unity Spark في تحديث مستقبلي. وقد يمنح هذا التكامل مستخدمي Playground إمكانية الوصول إلى قدرات 3D إضافية وميكانيكيات ألعاب "بالمستوى الاحترافي" عبر تقنية Unity، مما يوسع ما يمكن إنشاؤه من خلال المنصة.
تتوفر Playground في البداية للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر في الولايات المتحدة، وتخطط Google لتوسيع توافرها إلى دول إضافية. تصفح الألعاب في الكتالوج ولعبها مجاني، بينما يعتمد توليد الألعاب على نظام رموز أسبوعي. توفر الطبقة المجانية عددًا محدودًا من الرموز، بينما يحصل مشتركو Google One AI على حدود استخدام أعلى.
يضع إطلاق Playground من Google المنصة ضمن سوق متنامٍ من أدوات تطوير الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي. Roblox، على سبيل المثال، أعلنت عن ميزة البناء الخاصة بها Build في يوليو، مما يمكّن المستخدمين من إنشاء الألعاب من خلال مطالبات بلغة طبيعية.
كما تبني هذه المبادرة على اهتمام Google الأوسع بالألعاب. فقد استكشفت الشركة سابقًا الألعاب السحابية عبر Stadia في عام 2022، ثم واصلت لاحقًا دمج الألعاب في منصات أخرى، بما في ذلك YouTube Playables، وهو مركز مخصص يقدم مجموعة من الألعاب القائمة على الويب القابلة للعب فورًا.
