أطلقت Meta في يوم الاثنين local time نسخة جديدة كاملة من نماذج الذكاء الاصطناعي الرائدة Muse Wonder و Muse Wonder Full، معربة عن نيتها في اللحاق بـ Anthropic و OpenAI. ووفقًا لنتائج الاختبار التي قدمتها Meta، فإن هذين النموذجين في مجالات الاستدلال والكتابة والكود حققا درجات قريبة من المستوى المتقدم لـ Anthropic.
خلف هذه الخطوة إعادة تنظيم القسم في شركة زوكربيرج العام الماضي. بعد تراجع تطوير التقنيات، أعاد ترتيب شبكة الذكاء الاصطناعي، وبدأ في توزيع نماذج جديدة ومنتجات جديدة على إنستغرام وفيسبوك وواتساب، بإجمالي 3.5 مليار مستخدم. تطبيق Muse السابق للذكاء الاصطناعي كان يتيح للمستخدمين التحكم في أنواع البرامج المختلفة، وارتفع إلى الصدارة في متاجر التطبيقات بعد أسابيع قليلة من إطلاقه. في مواجهة مخاوف الصناعة من فقدان السيطرة على الذكاء الاصطناعي واختراق الأنظمة، قدم زوكربيرج قصة مختلفة عمدًا: على الرغم من تشابه البنية مع المنافسين، إلا أنه أكد أن الذكاء الاصطناعي يجب أن يدعم المستخدمين، وليس يخلق المخاطر.
تم الإعلان عن رمز البطيخ، وكان الإصدار متأخرًا
تم تطوير Muse Wonder بقيادة ألكسندر وانغ، كبير مسؤولي الذكاء الاصطناعي الذي انضم إلى الفريق في يونيو الماضي ومؤسس شركة Scale AI، وهو النموذج الثاني من نوعه بعد توليه الواجبات القيادية، كما أنه أول منتج من Meta يعلن علنًا عن "المستوى المتقدم" – وهذه الأنواع من النماذج تحتاج إلى قدرات حاسوبية عالية جدًا. بعد فترة قصيرة، سيوفر هذا النموذج وظائف معينة لتطبيق Muse؛ بينما النسخة الأقوى Wonder Full ستكون مخصصة للاشتراكات المتقدمة من Muse Code فقط. نموذجان بمعرفة داخلية تُسمى "التفاحة الخضراء"، وقد تحسنت قدرات الكود بشكل كبير مقارنة بالإصدارات القديمة من Meta. وفي الوقت الحالي، لا يزال مجال البرمجة بالذكاء الاصطناعي تحت سيطرة Anthropic وOpenAI، بينما تحاول Meta توسيع أعمالها إلى الشركات.
البحث والتطوير ليس أمرًا سهلًا: ذكرت صحيفة “نيويورك تايمز” أن شركة Meta أوقفت التدريب المسبق في يوليو، وتم تأجيل الإصدار إلى هذا الشهر. في نهاية الأسبوع الماضي، شوهد زوكربيرج يشوي اللحم على إنديست، وأعلن عن المنتجات الجديدة، وذكر أيضًا أن “هناك تفاحة كبيرة” في القائمة.