وفق ما كشفته بلومبرغ، تطلب Epic Games من لعبة رماية غير معلنة بعد بالتعاون مع ديزني التحول الكامل إلى نموذج تطوير يكون الذكاء الاصطناعي محوره. ستكتب هذه اللعبة التي تجمع بين امتيازي مارفل وحرب النجوم الشيفرة البرمجية مباشرة باستخدام أدوات مثل Claude من شركة Anthropic، كما يُوكَل إنتاج الفنون إلى مسار عمل كامل قائم على الذكاء الاصطناعي؛ فيما يتراجع الفريق البشري إلى دور الإرشاد والإدارة والمراجعة. وتشير معلومات داخلية إلى أن المسؤول أبلغ فريق التطوير صراحة بأنه "لن تُكتب الشيفرة يدويًا من الآن فصاعدًا"، وهو مدى يتجاوز بكثير البرمجة المدعومة بالذكاء الاصطناعي المألوفة، ويعني عمليًا نقل الذكاء الاصطناعي التوليدي من دور مساعد إلى موقع رئيسي.
تحوّل تحت ضغط تأخر التقدم وسط شكوك داخلية لم تنطفئ
تكمن خلفية هذه الخطوة في أزمة تمر بها المشروع: فقد تأجل الإطلاق المقرر في مارس 2027 إلى أجل غير مسمى، وأخطأت إيبيك في تقديرها لكل من القوى البشرية والمدة اللازمتين. أكد الرئيس التنفيذي سويني على منصات التواصل أن الشركة تعيد هيكلة فرقها لإتقان الذكاء الاصطناعي، مشيرًا إلى أن الهدف ليس إنجاز العمل نفسه بعدد أقل من الموظفين، بل تمكين كل فرد من إنتاج المزيد وبجودة أعلى؛ كما أكد المتحدث جونز أن التطوير ما يزال بقيادة موظفي إيبيك. غير أن الاضطراب الداخلي أمر محتوم—فالمطورون يخشون كلفة تتبع الأخطاء بعد وقوعها في شيفرة الذكاء الاصطناعي، وكيفية مواءمة الفنون المولدة مع الأسلوب العام. فالألعاب الكبيرة تنطوي على تبعات معقدة في الفيزياء ومزامنة الشبكة والعرض وغيرها، ومنتجات الذكاء الاصطناعي تحتاج إلى مراجعات وإعادة عمل كثيرة، ما قد يلغي ميزة السرعة.
ظل تسريح العمال ومخاطر عالية مع امتيازات ناضجة
والأكثر حساسية هو التوقيت: فقد سرّحت إيبيك في مارس من هذا العام أكثر من 1000 موظف، واليوم تراهن على الذكاء الاصطناعي بصورة معلنة، فيخطر للخارج حتمًا الشك فيما إذا كان ذلك تمهيدًا لتقليص العدد. نفى سويني أن يكون التسريح مدفوعًا بالذكاء الاصطناعي، مؤكدًا أن الغرض هو استعادة الاستقرار المالي. كما أن حادثة دارث فيدر بالذكاء الاصطناعي في لعبة Fortnite عندما أطلق حوارات غير لائقة تذكرنا بأن هامش الخطأ شبه معدوم مع الامتيازات الناضجة. وبذلك ستشكل هذه اللعبة إمكانية استعادتها للتقدم باستخدام الذكاء الاصطناعي مع صون الجودة عينة مهمة لمراقبة مدى قدرة الذكاء الاصطناعي التوليدي على إعادة تشكيل صناعة الألعاب الكبرى.