The Verge AIآخر تحديث

مُشغّل ألعاب Epic الجديد 'مبني على الـ vibe coding'

تعلن Epic Games اليوم عن تحديث كبير لمشغّل ألعابها الخاص بأجهزة الكمبيوتر ضمن معاينة، قائلة إن النسخة الجديدة "أسرع بكثير" وتدعم الآن لينكس. لكن الشركة، التي كانت تروج علنًا بشكل كبير للتطوير المدعوم بالذكاء الاصطناعي،…

A screenshot featuring stats about the Epic Games Launcher.
مصدر الصورة · The Verge AI

تعلن Epic Games اليوم عن تحديث كبير لمشغّل ألعابها الخاص بأجهزة الكمبيوتر ضمن معاينة، قائلة إن النسخة الجديدة "أسرع بكثير" وتدعم الآن لينكس. لكن الشركة، التي كانت تروج علنًا بشكل كبير للتطوير المدعوم بالذكاء الاصطناعي، تشير أيضًا إلى أن هذا التحديث تمت برمجته بأسلوب "vibe coding".

"البرمجة أمر صعب"، تقول Epic في تدوينة. "لذا، وبدلاً من القيام بذلك، قمنا ببرمجة مشغّل Epic Games Launcher جديد بأسلوب vibe coding، فهو أسرع وأكثر استجابة بكثير من النسخة الحالية، ويتمتع بمظهر جديد".

في يوم الاثنين، أعلن المدير التنفيذي تيم سويني أن الشركة تشهد "تحولًا كبيرًا جاريًا"، حيث ستقوم "بنقل المطورين لإعادة تأهيلهم نحو أقصى تسريع بالذكاء الاصطناعي". وقال سويني إن الهدف "ليس القيام بنفس الأعمال بعدد أقل من الأشخاص، بل تمكين الجميع هنا من بناء المزيد من الأعمال بشكل أفضل، ونقل الفوائد إلى جميع الفرق التي تستخدم Unreal". Bloombe rg أيضًا ذكرت هذا الأسبوع أن مديرًا في Epic يعمل على لعبة من ديزني لم يُعلن عنها بعد أخبار الموظفين بأنه "لن يكون هناك المزيد من التعليمات البرمجية المكتوبة يدويًا".

"لقد استخدمنا الذكاء الاصطناعي كأداة لهذا الأمر"، يقول مارتن كيلي، نائب الرئيس والمدير العام لمتجر Epic Games وEpic Online Services، في حديث إلى The Verge خلال إحاطة حول المشغّل. "إنه جزء من تحولنا كشركة نحو استخدام الذكاء الاصطناعي بطرق جديدة ومختلفة". ويقول كيلي إن الذكاء الاصطناعي كان "مفيدًا للغاية" في الاختبار وفي "محاكاة الوظائف الأساسية من المشغّل الحالي"، ويشير أيضًا إلى أنه يتيح لـ Epic تقديم المشغّل الجديد على لينكس.

A screenshot featuring stats about the Epic Games Launcher.
إحصاءات من Epic حول سرعة المشغّل المحدّث.
الصورة: Epic Games

يقول كيلي إن Epic كانت تعمل على المشغّل "لمعظم هذا العام"، وعلى الرغم من أن الذكاء الاصطناعي ساعد Epic في "تسريع تطويرنا"، إلا أن الفريق العامل على المشغّل الجديد لم يتبنّ نموذج "المزيد من التعليمات البرمجية المكتوبة يدويًا" الذي ذكرته Bloomberg. يقول كيلي: "لقد جعلنا بالتأكيد الوكلاء يكتبون جميع التعليمات البرمجية ويراجعونها". "استخدمناه لمحاكاة الوظائف الأساسية". لكن فريق التطوير "أدار تلك العملية" و"أشرف على كل ما قمنا به".

ومع ذلك، على الرغم من أن نهج فريق المشغّل يسبق ما أعلنه سويني هذا الأسبوع، فإنه "على نفس القطار"، كما يقول كيلي. "المشغّل هو شيء يجسّد السرعة والكفاءة من حيث عملية التطوير والناتج الفعلي على حد سواء، وهو ما نعتقد أنه يمنحنا الثقة في أن الاتجاه الذي نسير فيه إيجابي لشركتنا ولصناعة تطوير الألعاب عمومًا".

مواضيع ذات صلة

ستكون معاينة Epic Games Launcher الجديدة متاحة على ويندوز وماك ولينكس اعتبارًا من اليوم، وستبقى النسخة القديمة متاحة. (إلى جانب نسخة لينكس من المشغّل، تعلن Epic أيضًا أنها تخطط لإحضار Fortnite إلى لينكس عبر التطبيق.) تقول كيلي إن Epic لا تملك جدولًا زمنيًا محددًا لموعد اضطرار الجميع إلى الانتقال إلى النسخة الجديدة، لكن الشركة ستقوم بالإطلاق الكامل عندما يصبح التحديث "مستقرًا" ويحقق التكافؤ في "جميع الأماكن التي نحتاجها" مع المشغّل الحالي.

في مارس، خلّصت Epic أكثر من 1,000 موظف. وقال سويني "بما أن الأمر أصبح شائعًا الآن، ينبغي أن أشير إلى أن التسريحات لا علاقة لها بالذكاء الاصطناعي" في مذكرة إلى الموظفين في ذلك الوقت. «إلى الحد الذي يحسّن الإنتاجية، نريد أن يكون لدينا أكبر عدد ممكن من المطورين المميزين الذين يطوّرون محتوى وتقنيات رائعة.»

تابع المواضيع والمؤلفين من هذه القصة لرؤية المزيد مثلها في صفحتك الرئيسية المخصصة وللتلقّي تحديثات عبر البريد الإلكتروني.
المصدر الأصلي

The Verge AI

ملاحظات المحتوى

النشر الأصلي والحقوق تعود إلى المصدر.

ترجمة آلية · يُرجى الرجوع إلى الأصل