أقامت Microsoft وNvidia حفل إطلاق للموجة الأولى من أجهزة لابتوب RTX Spark الأسبوع الماضي في سان فرانسيسكو، حيث استحوذت موجة جديدة من أجهزة الكمبيوتر المدعومة بالذكاء الاصطناعي على المسرح وسط حشد كبير ومنطقة تجربة عملية مفعمة بالحيوية. وفي اليوم التالي للحدث الإعلامي، تمت دعوتي إلى حدث أهدأ لشركة Nvidia للاستماع إلى الكثير من التفاصيل حول منصة RTX Spark الحاسوبية الجديدة. ورغم أن أجهزة لابتوب Nvidia الجديدة قد تبدو كأجهزة ويندوز عادية، فإن الرقائق الموجودة بداخلها تعتمد على بنية Arm بدلاً من بنية x64 التقليدية المستخدمة من قِبل AMD وIntel. وبالجمع بين وحدة معالجة رسومات قوية، صُممت RTX Spark لمستقبل الذكاء الاصطناعي، وهو ما يعني أن الكثير من العمل قد بُذل لتهيئة هذه الأجهزة لعمليات الإطلاق.
كان أحد أكبر التحديات هو تهيئة ويندوز لوكلاء الذكاء الاصطناعي والنماذج المحلية للذكاء الاصطناعي. فأهم نقطة بيع في RTX Spark هي الجمع بين معالج Arm ووحدة معالجة رسومات Blackwell والذاكرة الموحدة لتمكين تشغيل نماذج ذكاء اصطناعي قوية على جهاز لابتوب، لذا يجب أن تكون تجربة إعداد وكيل الذكاء الاصطناعي سريعة وسهلة.
«عندما يدخل المستخدمون إلى ويندوز لأول مرة، سيشاهدون تجربة Get Started جديدة ستُطلق على جهاز لابتوب RTX Spark تتيح لهم العثور على الوكيل الذي يريدونه، والبدء باستخدامه، وتثبيته، والوصول إليه في نقرتين فقط»، كما يقول بيتر داوود، مدير البرامج الرئيسي في Microsoft.
ويمكن تثبيت الوكلاء وتحديثهم من خلال متجر ويندوز، لذا لا داعي للقلق بشأن البحث عن التحديثات أو محاولة معرفة التبعيات التي يحتاجها كل منها. «سنواصل تطويره وإضافة المزيد من الميزات بحيث يمكن للوكلاء تقديم مجموعة جديدة كاملة من التجارب عبر ويندوز»، يقول داوود.
Hermes وPerplexity وOpenClaw هي الوكلاء الثلاثة الأولى المدعومة رسمياً في ويندوز عند إطلاق RTX Spark، لكن Microsoft تعمل على إضافة وكلاء آخرين. ومن المفترض أن يشمل ذلك في النهاية Muse، الذي أعلنت Meta الأسبوع الماضي أنه قادم إلى ويندوز في وقت ما في المستقبل.
كان البدء باستخدام Hermes في الغالب تجربة من نقرتين في اختباراتي، لكنني واجهت بعض المشاكل في إعداد OpenClaw بشكل صحيح. إذ ظل التطبيق يشتكي من أن بوابة محلية لم تُثبت بشكل صحيح، واستغرق الأمر إلغاء التثبيت وإعادة تثبيته حتى يعمل كل شيء بشكل كامل.
لقد كنت أستخدم OpenClaw لمجموعة متنوعة من المهام خلال الأسبوع الماضي، لكن الأمر سيستغرق اختبارات أكثر بكثير لفهم القيمة الحقيقية لهذا الدعم المحلي للذكاء الاصطناعي خارج المهام الواضحة مثل البرمجة. فمهما كانت قوة شريحة RTX Spark، لا تزال النماذج المحلية الكبيرة أبطأ بكثير في الاستجابة للأوامر مقارنة بالنماذج السحابية، لذا أشعر أنني سأستخدمها أكثر للمهام التي أريد تشغيلها طوال الليل أو تركها تُعالج في الخلفية.
كما بذلت Microsoft الكثير من العمل خلف الكواليس لتحسين رقائق RTX Spark من Nvidia لكل ما تتوقع القيام به على جهاز لابتوب يعمل بويندوز. وعلى عكس جهاز لابتوب من Intel أو AMD، تستخدم أجهزة لابتوب RTX Spark محاكي Prism من Microsoft للتطبيقات التي لا تتوفر لها نسخة أصلية لـ Arm.
كانت المحاكاة مشكلة في ويندوز على Arm لأكثر من عقد من الزمن، لكن إطلاق الجيل الأول من أجهزة لابتوب Snapdragon X من Qualcomm قبل بضع سنوات ساعد أجهزة لابتوب RTX Spark على الاستفادة الآن من مجموعة متنوعة من التطبيقات الأصلية لـ Arm ومن محاكي Microsoft المحسّن.
ومع ذلك، لا يزال هناك الكثير من التعديلات المطلوبة لرقائق Nvidia الجديدة. «المحاكاة ليست عامة. كل منصة تحتاج إلى ضبط»، يقول داوود. «كل نواة مختلفة. إن طريقة ترجمتنا لـ x64 إلى تلك النواة يجب أن تكون محسّنة للغاية، وبالنسبة إلى RTX Spark قمنا بالكثير من العمل للتحسين وفق بنيتها الدقيقة.»
ركزت بعض هذا التحسين على الألعاب، لا سيما لأن وحدات المعالجة المركزية غالباً ما تحدد إيقاع الإطارات في الألعاب ومدى سلاستها، بينما تتولى وحدة معالجة الرسومات العمل الشاق المتمثل في عرض اللعبة. وتقوم Microsoft بإطلاق تحديثات Prism باستمرار وبهدوء. «كل شهر نطلق تحديثاً لتحسين التوافق»، يقول داوود. «إنه شيء نعمل عليه باستمرار في فريق ويندوز.»
ركزت Microsoft أيضاً على تحسين الذاكرة لأجهزة لابتوب RTX Spark. فجهاز Surface Laptop Ultra من Microsoft نفسه يمكن أن يأتي بذاكرة موحدة تصل إلى 128GB، مما يجعل من الممكن تحميل نماذج ضخمة في الذاكرة. «قمنا باستثمارات مذهلة في بنية الذاكرة الموحدة لتمكينك من تحميل أكبر قدر ممكن في الـ 128GB»، يقول داوود. «لكننا نحتفظ أيضاً بقليل من المساحة لضمان احتفاظ النظام باستجابته، واستمرار التطبيقات العاملة فوق ويندوز في العمل بشكل جيد والبقاء سريعة الاستجابة.»
أكملت Microsoft التحسينات الخاصة بكيفية عمل الذاكرة على RTX Spark، بما في ذلك الضبط من أجل الطاقة والأداء، وتعظيم عمر البطارية، وضمان إمكانية تشغيل لعبة أثناء عرض مقطع فيديو في الخلفية. بل يمكنك حتى تعديل مقدار الذاكرة الموحدة المخصصة لوحدة معالجة الرسومات يدوياً باستخدام شريط تمرير في تطبيق Nvidia لويندوز.
هذا الشريط مفيد إذا كان لديك جهاز لابتوب RTX Spark بذاكرة 24GB أو 32GB، بحيث يمكنك توزيع المزيد على وحدة معالجة الرسومات لتطبيقات وألعاب معينة. ورغم أن Microsoft وNvidia تؤكدان على أن أجهزة لابتوب RTX Spark لا ينبغي اعتبارها أجهزة مخصصة للألعاب، فإنها قادرة على تشغيل أحدث ألعاب AAA.
«بذلت Nvidia وMicrosoft الكثير من الجهد خلال أشهر عديدة، عديدة، عديدة، عديدة الماضية في محاولة التفكير بعمق للتأكد من أن RTX Spark يمكنها تقديم شكل حقيقي من تجربة الألعاب RTX»، يقول داوود.
كان أحد أوائل أجزاء ضمان دعم RTX Spark للألعاب هو حصول شركات مكافحة الغش على موافقتها على نظام Windows on Arm. بدأ بعض ذلك العمل مع Qualcomm، لكنه تسارع بوضوح مع انخراط Nvidia.
فورتنايت, مارفل ريفالز, Arc Raiders, كاونتر-ستريك 2, Dota 2، والعديد من الألعاب الأخرى التي تمتلك محركات مكافحة الغش ستكون مدعومة مباشرة من الصندوق على أجهزة الكمبيوتر المحمولة RTX Spark. وتعمل Nvidia وMicrosoft أيضاً مع مجموعة متنوعة من مزودي مكافحة الغش الآخرين لإتاحة المزيد من الألعاب في المستقبل.
محرك مكافحة الغش Ricochet من Activision، المستخدم في كول أوف ديوتيستدعم تقنية RTX Spark في مرحلة ما من عام 2027، والتزامت EA بتشغيل نظام مكافحة الغش Javelin الخاص بها في باتل فيلد في أوائل عام 2027. PUBG سيبدأ العمل على أجهزة الحاسوب المحمولة RTX Spark في النصف الأول من عام 2027، وقد التزمت Riot Games بالحصول على ليغ أوف ليجيندز و فالورانت العمل على أجهزة اللابتوب RTX Spark في مرحلة ما من المستقبل.
تُقدّم مايكروسوفت أيضًا نظامها المتقدم لتسليم الشيدرز إلى RTX Spark. يتيح ذلك لتطبيق Xbox تحميل شيدرز الألعاب مسبقًا أثناء التنزيل. وهي نفس التجربة المتوفرة على أجهزة Xbox Ally، إذ يمكنك تنزيل لعبة والضغط على زر التشغيل لتجد الشيدرز قد تم تجميعها مسبقًا تلقائيًا، فلا تضطر إلى الجلوس والانتظار حتى تلعب.
لم أواجه سوى مشكلات قليلة جداً في توافق الألعاب أثناء اختباراتي، رغم أن كل لعبة اختبرتها تقريباً قد عملت عبر المحاكاة. فمعالجات كوالكوم سنابدراجون لم تكن قوية بما يكفي على صحة وحدة معالجة الرسومات لتحويل الألعاب إلى واقع، لكن إنفيديا وضعت وحدة معالجة رسومات أكثر قوة بكثير داخل RTX Spark.
ستختلف تجربتك في الألعاب حسب اللعبة، لكن في الغالب وجدت أن الإعدادات المتوسطة، مع دقة 1440p وأداء DLSS، ستحقق لك 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت في معظم الألعاب. ومع ذلك، في بعض الألعاب قد تحتاج إلى خفض الدقة أو الإعدادات أكثر. هذا بالتأكيد ليس بجودة حاسوب ألعاب مخصص، لكن لجهاز يقع تقريبًا في مستوى MacBook Pro فهو أكثر من كافٍ للألعاب أثناء التنقل.
يتضمن الجزء الأخير من عمل مايكروسوفت على RTX Spark ميزات ويندوز. ومن المفاجئ أن ميزات Copilot Plus PC مثل Recall غير متاحة على أجهزة RTX Spark عند الإطلاق. لم يتضح سبب تأخيرها، لكن يبدو أنها لن تكون متاحة بالكامل إلا العام المقبل. تقول أدريان بروباكر، المديرة الأولى لتسويق ويندوز: "نتعاون بشكل وثيق مع Nvidia لتقديم تجارب Copilot Plus PC على RTX Spark، ومن المتوقع أن تصبح متاحة أولاً لمستخدمي Windows Insiders في وقت لاحق من هذا العام".
تعمل مايكروسوفت أيضاً على واجهة بحث Windows الجديدة الذي قد يعمل بأفضل شكل على أجهزة مثل RTX Spark وأجهزة Copilot Plus الأخرى. وتخضع الواجهة لإصلاح شامل للتركيز على السرعة، وتتضمن حتى إجراءات تتيح لك القيام بأشياء مثل تشغيل البلوتوث أو إيقافه مباشرة من شريط البحث. فهي تحوّل بحث Windows في جوهره إلى مشغّل تطبيقات، وهي تحسّن مطلوب بشدة. قال داوود: "نعتقد أنكم ستحبونه". "نعتقد أنه سيغيّر طريقة تفاعل الناس مع Windows."
الوسادة
- تتبنى إكس رسمياً فوضى منافذ الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي. يشهد عالم ألعاب الريترو طفرة كبيرة حالياً بفضل مشاريع إعادة فك الترجمة وإعادة ترجمتها (decompilations وrecompilations) التي تتيح للاعبين نقل الألعاب الكلاسيكية إلى أجهزة جديدة، أو دمج الشيفرة البرمجية من لعبتين مختلفتين في تجربة جديدة واحدة. وتساند شركة Microsoft هذا الجهد من خلال مجموعة Xbox Labs الجديدة وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Xbox، إنها «مجموعة صغيرة من صناع الألعاب والمهندسين والعلماء تتمثل مهمتهم في تحويل الأفكار الناشئة إلى أشياء يمكن للاعبين والمطورين لدينا تجربتها». آشا شارما. يعتقد شارما أن التجارب التي شهدناها في الأسابيع الأخيرة، حيث تمت ترجمة إصدارات أجهزة كمبيوتر Windows لتعمل على Apple Silicon أو نقلها لتعمل داخل المتصفحات، "تتحدى الافتراضات طويلة الأمد حول صناعتنا: الرابط بين البرمجيات والأجهزة، والحدود بين الإبداع واللعب، وكيفية اكتشاف الناس للألعاب وتجربتها." ويبدو أن جزءاً من هذا يتعلق أيضاً باستخدام الذكاء الاصطناعي داخل Xbox، إذ يشير شارما إلى أن الألعاب تتشارك العديد من الخصائص نفسها مع أعباء العمل التي كانت وكلاء الذكاء الاصطناعي يتعاملون معها في جانب البرمجة.
- أصبح لدى مايكروسوفت أداة جديدة للتعلم الآلي لتحسين التنبؤات الجوية. تدّعي مايكروسوفت أنها حلّت مشكلة التنبؤ الجوي التقليدي القائم على الفيزياء باستخدام التعلم الآلي. ويقول الباحثون في الشركة إنهم وجدوا طريقة جديدة وفعّالة من حيث التكلفة لجعل التنبؤات الجوية أكثر دقة قبل أسبوعين إلى ستة أسابيع. بل إن مايكروسوفت فتحت مصدر الأداة التي تستخدمها ونشرت النتائج في مجلة Nature.
- عزيزتي، قلّصت إكسوس حجمذراع التحكم الخاصة بها. فاجأت مايكروسوفت الجميع هذا الأسبوع ببعض أجهزة إكسوس الجديدة. ذراع تحكم Xbox Nano هو أصغر ذراع تحكم تصدره الشركة حتى الآن، وقد صُمم للاعبين الأصغر سنًا، والأيدي الأصغر، واللعب أثناء التنقل. وبسعر 49.99 دولارًا، فهو أيضًا أكثر تكلفة معقولة من ذراع تحكم إكسوس العادي. ويبلغ طوله حوالي 5 بوصات ويتضمن دعم الواي فاي اللاسلكي لمايكروسوفت والبلوتوث للاتصال بأجهزة إكسوس والهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر. يتضمن ذراع تحكم Xbox Nano أيضًا بطارية قابلة لإعادة الشarg ولا يتطلب بطاريات AA أو حزمة شحن منفصلة مثل معظم أذرع تحكم إكسوس. يمكنك حجز Xbox Nano مسبقًا الآن، وسيبدأ الشحن في نوفمبر.
- يجعل شريحة الذكاء الاصطناعي الجديدة من مايكروسوفت اعتمادها أقل على وحدات معالجة الرسومات من Nvidia. أعلنت مايكروسوفت هذا الأسبوع عن الجيل الثالث من شريحة الذكاء الاصطناعي الداخلية Maia، ولم يعد الأمر يقتصر على تفوق أمازون أو جوجل. هذه المرة يحسّن Maia 300 من تكلفة تشغيل أعباء عمل الذكاء الاصطناعي وكفاءتها في السحابة، كما أنها أكثر قدرة على التعامل مع أحدث نماذج الاستدلال والمهام الوكيلة. هذه التطورات ستجعل Maia قريبًا "نظام الاستدلال الاصطناعي الأساسي" لمنتجات وخدمات Microsoft، مما يجعل الشركة أقل اعتمادًا على وحدات المعالجة الرسومية من Nvidia وAMD.
- ساتيا ناديلا يقول إنه يجب أن نفترض أن جميع نماذج الذكاء الاصطناعي "مخترقة". الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا ناديلا نشر منشورًا مطولًا على X خلال عطلة نهاية الأسباب يعرض فيه وجهات نظره حول مخاطر نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة. ناديلا يقول إننا لم نعد نستطيع تقبّل عالم حيث يُعامل الذكاء الاصطناعي كـ"مجموعة من الصناديق السوداء المتداخلة" نقبل نصائحه وأفعاله أو نرفضها ببساطة. وهو يدعو إلى بناء نظام أكثر شفافية يمكن فيه احتواء النماذج ومراقبتها، وأن تترك وراءها "أدلة مقروءة للبشر ومضادة للتلاعب". توصيات ناديلا متأنية ومتوازنة، ولكن للأسف طُوِيت بسبب استخدامه عبارة "الذكاء الخارق" بدلاً من الذكاء الاصطناعي. هذا ما يريده الرئيس دونالد ترامب أن تسميه الشركات الذكاء الاصطناعي، ويبدو أن مايكروسوفت تمشي في هذا الاتجاه.
- مايكروسوفت تطلق نموذجها الجديد للذكاء الاصطناعي لاتخاذ القرارات بسرعة. أعلنت مايكروسوفت عن new Microsoft-Decision-1 النموذج بعد أيام فقط من كشف OpenAI عن واجهة Decisions API الجديدة. صُمم النموذج لاختيار نموذج الذكاء الاصطناعي الأكثر كفاءة لإنجاز مهمة ما، وتزعم Microsoft أنه يتفوق على غيره في الاختبارات لتحديد السرعة والدقة.
- سيتمكن مشتركو Microsoft 365 Family أخيرًا من مشاركة مزايا الذكاء الاصطناعي. على وشك أن تسمح مايكروسوفت لمشتركي Microsoft 365 Family و Premium شارك ميزات استخدام Copilot والذكاء الاصطناعيإلى جانب الوصول إلى تطبيقات Office ومساحة تخزين OneDrive، مع إمكانية مشاركة الخطة مع ما يصل إلى خمسة أشخاص آخرين. والجزء السيئ؟ بدلاً من الحصول على مساحة تخزين OneDrive بحجم 1 تيرابايت لكل حساب، تفرض Microsoft الآن قيداً يقتصر على 2 تيرابايت من التخزين المشترك عبر الخطة بأكملها. تجادل Microsoft بأن هذا يجعل التخزين أكثر مرونة إذا تجاوز أحد الأعضاء 1 تيرابايت، لكن يبدو أنه في الواقع وسيلة سهلة للشركة لبيع مساحة تخزين OneDrive إضافية.
- فورزا هورايزن 6 سيتم تأجيلها على PS5 إلى يناير 2027. أفدتُ الشهر الماضي أن Forza Horizon 6سيتم تأجيل إصدار اللعبة على PS5 إلى أوائل عام 2027، والآن أكدت استوديو Playground Games رسميًا ستبدأ اللعبة عرضها لأول مرة في 26 يناير. يعني التأخير أن إصدار PS5 سيتزامن الآن مع توسعة جديدة للعبة. كما ستبيع Playground Games نسخة Premium Edition من فورزا هورايزن 6 على PS5 التي تتيح ما يصل إلى 5 أيام من الوصول المبكر قبل 26 يناير.
- أخذت مايكروسوفت واليابان بإسقاط شبكة جرائم إلكترونية كانت ورقة أكثر من مليار رسالة احتيالية. نأمل أن تبدأ في رؤية عدد أقل من رسائل الاحتيال المتعلقة بغرامات وقوف السيارات أو التوصيلات المزيفة، حيث تقول مايكروسوفت إنها ساعد في تفكيك سوق للمحتالين. بالتعاون مع وكالة الشرطة الوطنية اليابانية، تتبّعت مايكروسوف نشاط الاحتيال وصولًا إلى متجر يُدعى YAM Store وبعض عُهد التصيّد الإلكتروني التي ساعدت المحتالين على إرسال الرسائل. وتقول مايكروسوف إنها عطّلت أكثر من 20,000 حساب مرتبط بـ YAM Store وحظرت أكثر من 100,000 نطاق إلكتروني كانت تُستخدم للانتحال والاحتيال.
- قد يتيح لك تطبيق Link to Windows لأجهزة Android قريبًا إيقاف تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك عن بُعد. يمكنك بالفعل قفل جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام Windows عبر تطبيق Link to Windows، لكن يبدو أنك ستتمكن قريباً أيضاً من إيقاف تشغيله عن بُعد. فقد أصدرت نسخة تجريبية محدثة تتضمن قائمة طاقة جديدة توفر خيارات القفل أو السكون أو إيقاف التشغيل أو إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر.
- كيف Gears of War: E-Day يحل مشكلة ذاكرة Xbox Series S من خلال الاستعانة بمحرك الأقراص SSD. لقد ابتكرت استوديو The Coalition حلاً للتعامل مع حد الذاكرة البالغ 10 جيجابايت في مشغل Xbox Series S الأصغر من مايكروسوفت. لقد سمعنا على مدار السنوات العديد من القصص حول مدى صعوبة هذا الحد من الذاكرة في بعض الأحيان على المطورين، والآن أتاح نظام مخصص صُمم بالتعاون مع فريق منصة Xbox والمجموعة المتقدمة للتقنيات لـ E-Day استخدام SSD كطبقة جديدة من الذاكرة. وقد مكنت هذه التقنية استوديو The Coalition من الحفاظ على كثافة تفاصيل اللعبة مرتفعة على مشغل Series S، بدلاً من خفض الجودة.
- رئيس قسم العلوم في مايكروسوفت يغادر بعد 16 عامًا. قليلون هم من أحدثوا تأثيرًا كهذا داخل مايكروسوفت مثل بيتر لي. يتنحى رئيس قسم العلوم في مايكروسوفت عنصب لأجل "فرصة العمر للانضمام إلى فريق نخبوي"، في ما يصفه هو بأنه هو "منعطف كبير" عن العمل الذي كان يقوم به خلال السنوات الـ 20 الماضية. لطالما كان لي الوجه الرئيسي لمايكروسوفت ريسيرش، وقد قاد العمليات البحثية للشركة عبر 14 مختبرًا حول العالم خلال السنوات الأربع الماضية. لست متأكدًا مما يعنيه هذا لمايكروسوفت ريسيرش، لكنه يؤكد بالتأكيد أن مايكروسوفت ستفقد تنفيذيًا موهوبًا آخر.
أنا دائمًا متلهف للإصغاء إلى القراء، لذا يرجى ترك تعليق هنا، أو يمكنك التواصل معي عبر notepad@theverge.com إذا أردت مناقشة أي شيء آخر. إذا كنت قد سمعت عن أي من المشاريع السرية لمايكروسوفت، يمكنك مراسلتي عبر البريد الإلكتروني على notepad@theverge.com أو التحدث معي بسرية على تطبيق المراسلة Signal، حيث اسمي tomwarren.01. أنا أيضًا tomwarren على تيليجرام، إذا كنت تفضل الدردشة هناك.
شكرًا لاشتراكك في نوت باد.
تابع المواضيع والمؤلفين من هذه القصة لرؤية المزيد مثلها في صفحتك الرئيسية المخصصة وتلقي تحديثات عبر البريد الإلكتروني.