IT之家 AIآخر تحديث

مهرجان Steam للألعاب الجديدة تمتلئ بألعاب ذكاء اصطناعي رديئة، واللاعبون يطالبون المنصة بإضافة ميزة تصفية المحتوى المولّد بالذكاء الاصطناعي

ذكرت IT之家 في 20/10 (أكتوبر) أن فعالية Valve الموجهة للألعاب المستقلة والنسخ التجريبية، مهرجان Steam للألعاب الجديدة (Steam Next Fest)، قد انطلقت، وعلى الرغم من أن النسخ السابقة من المهرجان كانت تشهد تدفق أعداد كبيرة من…

مصدر الصورة · IT之家 AI

IT之家 في 20 أكتوبر، انطلقت فعالية Valve الموجهة للألعاب المستقلة والنسخ التجريبية، مهرجان Steam للألعاب الجديدة (Steam Next Fest)، وعلى الرغم من أن النسخ السابقة من المهرجان كانت تشهد تدفق أعداد كبيرة من الألعاب المتواضعة الصنع، فإن عدد هذا النوع من الأعمال في هذه النسخة يبدو أكبر من المعتاد.

عند تصفح صفحات المهرجان، من السهل ملاحظة أن الأسلوب الفني للعديد من الألعاب يبدو وكأنه مولّد عبر مطالبات ChatGPT بسيطة. ومع إطلاق Claude Opus 5.5، ظهرت خلال الأسابيع الماضية أعداد كبيرة من التعديلات المفككة والممزوجة حوله، وكثير من الألعاب إما تستخدم صورًا مولّدة بالذكاء الاصطناعي كمادة ترويجية أو مولّدة بالكامل بالذكاء الاصطناعي، وهي ظاهرة غير مفاجئة.

لاحظت IT之家 أن العديد من لاعبي Steam يشعرون بالاستياء من ذلك، إذ يضطرون إلى غربلة الألعاب المصنوعة يدويًا من بين طوفان الألعاب المولّدة بالذكاء الاصطناعي. وقد طلب بعض المستخدمين من Steam مباشرةً ترشيح هذه الأعمال الرديئة. في منشور على قسم فرعي من مجتمع Steam، كتب المستخدم ScalesGhost: "تصفحت المهرجان وأحببت ميزة قائمة الاستكشاف، لكنني أتمنى المزيد من خيارات التخصيص. أرغب تحديدًا في إمكانية تصفية جميع الألعاب التي تحتوي على محتوى مولّد بالذكاء الاصطناعي (خاصة أن Steam يطلب بالفعل من المطورين الإفصاح طوعًا عن هذا المحتوى)، مع إمكانية حجب وسوم معينة، مثل ألعاب الزيادة التدريجية".

تمتلك Steam بالفعل نظام وسوم متكاملاً، وتنفيذ ميزة التصفية هذه ليس صعبًا، لكن Valve خفّضت في مايو عدد وسوم المستخدمين المخصصة. ولإطلاق ميزة التصفية هذه، تحتاج Valve إلى إضافة وسم "AI" جديد.

وليس ScalesGhost وحده من لاحظ انتشار المساهمات منخفضة الجودة في نسخة المهرجان هذه. في منشور آخر يناقش كيف أن الذكاء الاصطناعي "يدمّر المهرجان"، قالت المستخدمة EmmaBooney: "نعم، لاحظت ذلك أيضًا. عادةً ما أبحث عن ألعاب مثيرة للاهتمام... أما الآن فأرى في كل مكان أعمالًا رديئة من الذكاء الاصطناعي، وقد فقدت رغبتي في التصفح".

وفي الوقت نفسه، قال المستخدم aesoprowwy: "آمل أن يؤثر العدد الكبير من هذه الألعاب المجمّعة بسرعة بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي سلبًا على بيانات التفاعل الإجمالية، ما يدفع Steam إلى إصدار قواعد أكثر صرامة للمساهمات".

ومع ذلك، فليست ظاهرة امتلاء مهرجان Steam للألعاب الجديدة بألعاب متواضعة الصنع أمرًا جديدًا. تتبع Valve منذ زمن طويل سياسة متساهلة تجاه إشراف المحتوى على منصة Steam، حيث تعتمد عمومًا على الخوارزميات للتوصية بالألعاب الشهيرة وكبح الأعمال منخفضة الجودة والرديئة. وعلى الرغم من أن وضع نسخة المهرجان هذه يبدو أسوأ من النسخ السابقة، فمن الأفضل لمعظم اللاعبين الانتظار بضعة أيام حتى تتسلّق النسخ التجريبية عالية الجودة القوائم تلقائيًا وتُدفن معظم الأعمال المتواضعة تحت الخوارزميات.

وتحدث كل ذلك في ظل انتشار متزايد لاستخدام الذكاء الاصطناعي في مجال تطوير الألعاب. ففي الأسبوع الماضي فقط، أجّلت Epic إطلاق لعبة تصويب قادمة من إنتاجها عن عالم Star Wars للتحول إلى مسار تطوير "الذكاء الاصطناعي أولًا". كما صرّح الرئيس التنفيذي لشركة Epic الأسبوع الماضي على منصة التواصل الاجتماعي بأن مشغل متجر Epic Games قد طُوّر بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي. وتحتضن شركة كابكوم أيضًا الذكاء الاصطناعي وتستخدمه في مشروع REX. وبحسب التقارير، سيواصل هذا المشروع تحسين محرك RE، وقد طُوّرت باستخدام هذا المحرك عدة ألعاب حاصلة على تقييمات عالية هذا العام، مثل Resident Evil: Requiem وPragmata.

المصدر الأصلي

IT之家 AI

ملاحظات المحتوى

النشر الأصلي والحقوق تعود إلى المصدر.

ترجمة آلية · يُرجى الرجوع إلى الأصل