يحتل Krea 3 Ultra المرتبة #2 في أعباء العمل للرسوم المتحركة والألعاب والتحرير Frontier
تقيس حالات الاستخدام الأعباء التي يديرها المستخدمون النهائيون. يحتل Krea 3 Ultra المرتبة #2 في الرسوم المتحركة والألعاب وفي Frontier، متخلفًا فقط عن GPT Image 2.5 Sunburst (max). ويحتل المرتبة #4 في أربع فئات أخرى: الإنتاجية والعمل المعرفي، وتجارة التجزئة والتجارة الإلكترونية، ووسائل التواصل الاجتماعي ومحتوى المبدعين، والتسويق والإعلان. أكبر المكاسب مقارنة بـ Krea 3 Fast هي في التسويق والإعلان (#4 مقابل #20) والرسوم المتحركة والألعاب (#2 مقابل #13). يبعد Krea 3 Ultra أكثر ما يكون عن أفضل نموذج في الأفلام الواقعية (#10) وتصميم UIUX (#7).
➤ تغطي فئة الرسوم المتحركة والألعاب أصول الألعاب، والفن التصوري، وتصميم الشخصيات والقصص المصورة.
➤ تغطي فئة Frontier القدرات عند الحد الفني الحالي وما بعده.
➤ تغطي فئة التسويق والإعلان الإعلانات الإبداعية، والمرئيات الحملات، والملصقات وصور العلامات التجارية.