Wie Bloomberg berichtet, verlangt Epic Games von einem noch unveröffentlichten Disney-Koop-Shooter die vollständige Umstellung auf ein KI-zentriertes Entwicklungsmodell. Das Werk, das Marvel- und Star-Wars-IPs verbindet, soll Code mithilfe von Tools wie Anthropics Claude direkt schreiben, auch die Grafik wird vollständig durch KI-Workflows generiert; das menschliche Team rückt ins Zweite Glied und ist nur noch für Anleitung, Verwaltung und Prüfung zuständig. Aus internen Kreisen heißt es, die Verantwortlichen hätten dem Entwicklungsteam ausdrücklich mitgeteilt, dass „der Code künftig nicht mehr von Hand geschrieben wird“ – ein Schritt, der weit über gewöhnliche KI-Unterstützung beim Programmieren hinausgeht und generative KI von der Nebenrolle ins Zentrum befördert.
Kehrtwende unter Termindruck, interne Zweifel bleiben
Dieser Schachzug steht im Zeichen eines Projekts in Not: Der ursprünglich auf den 3. Monat 2027 terminierte Release wurde auf unbestimmte Zeit verschoben, Epics Schätzungen von Personalbedarf und Zeitrahmen gingen gleichermaßen fehl. CEO Sweeney bestätigte in den sozialen Medien, dass das Unternehmen seine Teams umbaut, um KI zu meistern, und erklärte, das Ziel sei nicht, dass weniger Menschen dieselbe Arbeit leisten, sondern dass jeder mehr und Besseres hervorbringt; Sprecher Jones betonte zudem, die Entwicklung bleibe in den Händen von Epic-Mitarbeitern. Interne Erschütterungen lassen sich trotzdem kaum vermeiden – die Entwickler sorgen sich über die Kosten der Fehlersuche, wenn KI-Code Fehler enthält, und darüber, wie generierte Grafiken mit dem Gesamtstil in Einklang gebracht werden können. Große Spiele schließlich sind mit komplexen Abhängigkeiten in Physik, Netzwerksynchronisation und Rendering verknüpft; KI-Produkte bedürfen umfangreicher Überprüfung und Nacharbeit, sodass der Geschwindigkeitsvorteil zunichtegemacht werden könnte.
Entlassungsschatten und das hohe Risiko ausgereifter IPs
Noch heikler ist das Timing: Erst im März dieses Jahres entließ Epic über 1.000 Mitarbeiter, und nun wagt sich das Unternehmen so prominent an KI – da drängt sich von außen der Verdacht auf, ob hier der Weg für Personalabbau geebnet wird. Sweeney bestritt, dass die Entlassungen KI-getrieben waren, und betonte, es sei um die Wiederherstellung der finanziellen Stabilität gegangen. Und der Vorfall, bei dem eine KI-Version von Darth Vader in Fortnite unangemessene Äußerungen von sich gab, erinnert daran, dass ausgereifte IPs kaum Fehlertoleranz besitzen. Ob dieser Shooter mithilfe von KI den Zeitverlust aufholen und zugleich die Qualität sichern kann, wird ein wichtiger Anhaltspunkt dafür sein, wie generative KI die große Spieleindustrie umschreibt.