🤖 Physische Robotik
@ai_for_success hat einen Rubik's-Cube-lösenden Roboter in @Antigravity Ende-zu-Ende gebaut: die Roboterarme in Blender modelliert, die Echtzeit-3D-Simulation in Three.js ausgeführt und die Interactions API genutzt, um den Würfel zu lösen https://x.com/ai_for_success/status/2110040948638126557/video/1