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Epic entwickelt mit KI einen neuen Launcher und räumt ein, dass klassische Programmierung „zu schwer“ ist

IT之家, Meldung vom 15.10. (15. Oktober): Epic Games hat eine Preview-Version des neuen Epic Games Launchers veröffentlicht, deren Entwicklung mithilfe von KI-„Vibe Coding“ erfolgt. Wie aus einer Ankündigung auf der…

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IT之家 Meldung vom 15. Oktober: Epic Games hat eine Vorschauversion des neuen Epic Games Launchers veröffentlicht, dessen Entwicklung mithilfe von KI-„Vibe-Coding“ erfolgte.

In einer Ankündigung auf der offiziellen Website des Epic Games Store heißt es, das Unternehmen habe sich aufgrund der zu großen Schwierigkeiten der klassischen Programmierung entschieden, den neuen Launcher mit KI zu entwickeln. „Programmieren ist zu schwer. Also haben wir einfach per Vibe-Coding einen völlig neuen Epic Games Launcher gebaut,der nicht nur deutlich schneller als die alte Version ist und reaktionsschneller auf Eingaben reagiert,sondern auch eine komplett neue Oberfläche bietet.“

Epic warnte die Nutzer zudem, dass die Funktionen der Vorschauversion noch nicht umfangreich seien: „Betrachtet ihn als Speedboot, nicht als Luxusyacht! Immerhin verfügt er über eine fortschrittliche Digital-Commerce-Technologie wie einen Warenkorb.“

Laut den von Epic veröffentlichten Daten benötigt der neue Storeim Schnitt nur 5,47 Sekunden für den Kaltstartund ist damit 46 % schneller als Steam. Neben dem schnelleren Start erlaubt der neue Launcher flüssigere Wechsel zwischen Spielebibliothek und Store, verbraucht im Hintergrund weniger Systemressourcen und bietet eine verbesserte Verwaltung der Spielebibliothek sowie ein besseres Download-Erlebnis.

Wie IT之家 erfuhr, hatte Epic im Juni dieses Jahres auf der Veranstaltung Unreal Fest Pläne zur Verbesserung des Stores und des Launchers vorgestellt. „Jeder Entwickler hier im Raum und jeder unserer Spieler hat bereits Probleme mit dem bestehenden Launcher erlebt. Es ist Zeit für eine Änderung.“

Epic behauptete damals außerdem, der bald erscheinende Launcher 2.0 werde im Schnitt eine Kaltstartgeschwindigkeiterreichen, die das 5-Fache der alten Version beträgt,verschwieg jedoch, dass die neue Version mit KI entwickelt würde.

Bereits im Februar dieses Jahres hatte der damalige Vizepräsident und General Manager des Epic Games Store, Steve Allison, unumwunden erklärt, der Launcher sei „miserabel“, und eine Verbesserung des Nutzungserlebnisses versprochen – ebenfalls ohne KI zu erwähnen.

Letztes Jahr haben wir einige Funktionen eingeführt, und dieses Jahr könnte das Jahr mit den größten Fortschritten bei der Lösung dieser großen Probleme sein. Das größte Problem ist, dass der Launcher miserabel ist – sagen wir es offen heraus, er ist wirklich zu langsam!

Bei jedem Seitenwechsel müssen Anfragen an Backend-Server gesendet und Inhalte neu geladen werden. Je nach Internetgeschwindigkeit müssen Nutzer unter Umständen mehrere Sekunden warten. Dieses Erlebnis ist wirklich schlecht, besonders wenn man den Launcher mit anderen vergleicht, die diese Probleme nicht haben, oder wenn man beide Launcher gleichzeitig nutzt.

Allison enthüllte außerdem, dass Epic bereits Ende letzten Jahres mit der Umgestaltung des Launchers begonnen hatte, was demkompletten Abriss der internen Architektur und deren Ersetzung durch eine neuegleichkommt. „Der Launcher sollte sich künftig leichter bedienen lassen und schneller werden. Wenn die Spieler anfangen zu sagen ‚Wow, das Ding ist endlich nicht mehr so miserabel‘, dann haben wir es geschafft.“

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