The Verge AIAktualisiert

Wie Windows für Nvidias RTX-Spark-Laptops optimiert wird

Microsoft und Nvidia veranstalteten letzte Woche in San Francisco eine Launch-Party für die erste Welle der RTX-Spark-Laptops, bei der eine neue Generation von AI-PCs inmitten einer vollen Menge und eines lebhaften…

Bildquelle · The Verge AI

Microsoft und Nvidia veranstalteten letzte Woche in San Francisco eine Launch-Party für die erste Welle der RTX-Spark-Laptops, bei der eine neue Generation von AI-PCs inmitten einer vollen Menge und eines lebhaften Hands-on-Bereichs im Mittelpunkt stand. Einen Tag nach der Medienveranstaltung wurde ich zu einer ruhigeren Nvidia-Veranstaltung eingeladen, um deutlich mehr über die neue RTX-Spark-Computing-Plattform zu erfahren. Während Nvidias neue Laptops wie gewöhnliche Windows-Maschinen aussehen mögen, basieren die Chips darin auf Arm statt auf der traditionellen x64-Architektur, die von AMD und Intel verwendet wird. In Kombination mit einer leistungsstarken GPU ist RTX Spark für die Zukunft der KI konzipiert, und das bedeutet, dass viel Arbeit in die Vorbereitung dieser Laptops für den Launch geflossen ist.

Eine der größten Herausforderungen bestand darin, Windows für KI-Agenten und lokale KI-Modelle vorzubereiten. Das große Verkaufsargument von RTX Spark ist die Kombination aus Arm-CPU, Blackwell-GPU und gemeinsamem Speicher, die es ermöglicht, leistungsstarke KI-Modelle auf einem Laptop auszuführen, daher muss die Einrichtung eines KI-Agenten schnell und einfach sein.

„Wenn Nutzer zum ersten Mal in Windows einsteigen, sehen sie ein neues Get-Started-Erlebnis, das auf einem RTX-Spark-Laptop startet und es ihnen ermöglicht, den gewünschten Agenten zu finden, mit diesem zu starten, ihn zu installieren und in nur zwei Klicks zum Agenten zu gelangen“, sagt Peter Dawoud, Principal Program Manager bei Microsoft.

Agenten können über den Windows Store installiert und aktualisiert werden, sodass man sich keine Sorgen machen muss, Updates zu finden oder herauszufinden, welche Abhängigkeiten jeder einzelne benötigt. „Wir werden es weiterentwickeln und weitere Funktionen hinzufügen, damit Agenten eine ganz neue Reihe von Erfahrungen über Windows bieten können“, sagt Dawoud.

Hermes, Perplexity und OpenClaw sind die ersten drei offiziell unterstützten Agenten in Windows zum Launch von RTX Spark, aber Microsoft arbeitet daran, weitere an Bord zu holen. Dazu wird vermutlich eventually auch Muse gehören, von dem Meta letzte Woche ankündigte , dass es zu irgendeinem Zeitpunkt in der Zukunft für Windows kommen wird.

Der Einstieg in Hermes war in meinem Test größtenteils ein Erlebnis mit zwei Klicks, aber ich hatte Schwierigkeiten, OpenClaw richtig einzurichten. Die App bemängelte ständig, dass ein lokales Gateway nicht ordnungsgemäß installiert worden sei, und es bedurfte einer Deinstallation und Neuinstallation, damit alles voll funktionierte.

Ich habe OpenClaw in der vergangenen Woche für eine Vielzahl von Aufgaben genutzt, aber es wird noch viel mehr Tests brauchen, um den Wert dieser lokalen KI-Unterstützung wirklich zu verstehen, abgesehen von offensichtlichen Aufgaben wie Programmieren. So leistungsstark der RTX-Spark-Chip auch ist, große lokale Modelle reagieren immer noch deutlich langsamer auf Prompts als Cloud-Modelle, daher habe ich das Gefühl, dass ich dies eher für Aufgaben nutzen werde, die ich über Nacht laufen lassen oder im Hintergrund verarbeiten lassen möchte.

Microsoft hat auch im Hintergrund viel Arbeit geleistet, um Nvidias RTX-Spark-Chips für all die Dinge zu optimieren, die man von einem Windows-Laptop erwartet. Anders als bei einem Intel- oder AMD-Laptop nutzen RTX-Spark-Laptops Microsofts Prism-Emulator für Apps, die keine native Arm-Version haben.

Emulation war mehr als ein Jahrzehnt lang ein Problem bei Windows on Arm, aber der Launch von Qualcomms erster Snapdragon-X-Serie an Laptops vor ein paar Jahren hat dazu beigetragen, dass RTX-Spark-Laptops nun von einer Vielzahl von Arm-nativen Apps und Microsofts verbessertem Emulator profitieren.

Für Nvidias neue Chips ist dennoch noch viel Feintuning erforderlich. „Emulation ist nicht generisch. Jede Plattform braucht Abstimmung“, sagt Dawoud. „Jeder Kern ist anders. Wie wir x64 auf diesen Kern übersetzen, muss hochgradig optimiert sein, und für RTX Spark haben wir viel Arbeit in die Optimierung für seine Mikroarchitektur gesteckt.“

Ein Teil dieser Optimierung konzentrierte sich auf Gaming, insbesondere weil CPUs oft das Frame-Pacing von Spielen und deren Geschmeidigkeit bestimmen, während eine GPU die schwere Arbeit des Renderns des Spiels übernimmt. Microsoft liefert ständig still Prism-Updates aus. „Jeden Monat liefern wir ein Update zur Verbesserung der Kompatibilität aus“, sagt Dawoud. „Das ist etwas, woran wir im Windows-Team ständig arbeiten.“

Microsoft hat sich auch auf die Speicheroptimierung für RTX-Spark-Laptops konzentriert. Microsofts eigener Surface Laptop Ultra kann mit bis zu 128GB gemeinsamem Speicher ausgeliefert werden, wodurch es möglich wird, riesige Modelle in den Speicher zu laden. „Wir haben unglaubliche Investitionen in die Unified Memory Architecture getätigt, damit Sie so viel wie möglich in die 128GB laden können“, sagt Dawoud. „Aber wir sparen auch ein wenig Platz, um sicherzustellen, dass das System seine Reaktionsfähigkeit beibehält und die Anwendungen, die auf Windows laufen, weiterhin gut laufen und weiter reaktionsschnell bleiben.“

Microsoft hat Optimierungen für die Funktionsweise des Speichers auf RTX Spark abgeschlossen, darunter Abstimmung für Leistung und Energieverbrauch, Maximierung der Akkulaufzeit und Sicherstellung, dass man ein Spiel ausführen kann, während im Hintergrund ein Video gerendert wird. Man kann sogar manuell anpassen, wie viel des gemeinsamen Speichers der GPU-Seite zugewiesen wird, mit einem Schieberegler in Nvidias Windows-App.

Dieser Schieberegler ist nützlich, wenn man einen RTX-Spark-Laptop mit 24GB oder 32GB Speicher hat, sodass man mehr für bestimmte Apps und Spiele auf die GPU verlagern kann. Während Microsoft und Nvidia betonen, dass RTX-Spark-Laptops nicht als Gaming-Maschinen betrachtet werden sollten, sind sie mehr als in der Lage, die neuesten AAA-Titel auszuführen.

„Nvidia und Microsoft haben in den letzten vielen, vielen, vielen, vielen Monaten viel Energie darauf verwendet, gründlich darüber nachzudenken, wie sichergestellt werden kann, dass RTX Spark ein echtes RTX-Gaming-Erlebnis liefern kann“, sagt Dawoud.

Einer der ersten Schritte, um sicherzustellen, dass RTX Spark Gaming unterstützt, bestand darin, Anti-Cheat-Anbieter für Windows on Arm zu gewinnen. Ein Teil dieser Arbeit begann bei Qualcomm, hat sich mit Nvidias Beteiligung aber offensichtlich beschleunigt.

Fortnite, Marvel Rivals, Arc Raiders, Counter-Strike 2, Dota 2und viele andere Spiele mit Anti-Cheat-Engines werden auf RTX-Spark-Laptops von Haus aus unterstützt. Nvidia und Microsoft arbeiten außerdem mit einer Vielzahl weiterer Anti-Cheat-Anbietern zusammen, um künftig mehr Spiele verfügbar zu machen.

Activisions Ricochet-Anti-Cheat-Engine, verwendet in Call of Duty, wird irgendwann im Jahr 2027 RTX Spark unterstützen, und EA hat sich verpflichtet, seine Javelin-Anti-Cheat-Software in Battlefield Anfang 2027 zum Laufen zu bringen. PUBG wird in der ersten Hälfte von 2027 auf RTX-Spark-Laptops funktionieren, und Riot Games hat sich verpflichtet, League of Legends und Valorant irgendwann in der Zukunft auf RTX-Spark-Laptops lauffähig zu machen.

Microsoft bringt außerdem sein Advanced-Shader-Delivery-System auf RTX Spark. Dies ermöglicht der Xbox-App, Spiel-Shader bereits während des Downloads vorzuladen. Es ist dasselbe Erlebnis, das auf Xbox-Ally-Geräten verfügbar ist und es ermöglicht, ein Spiel herunterzuladen, auf Start zu klicken und Shader automatisch vorkompiliert zu bekommen, sodass man nicht warten muss, bevor man spielen kann.

Während meines Tests bin ich auf wenige Kompatibilitätsprobleme mit Spielen gestoßen, obwohl fast jedes von mir getestete Spiel emuliert lief. Qualcomms Snapdragon-Chips waren auf der GPU-Seite einfach nicht leistungsstark genug, um Gaming Realität werden zu lassen, aber Nvidia hat eine deutlich leistungsstärkere GPU in den RTX Spark verbaut.

Ihre Ergebnisse beim Gaming variieren je nach Titel, aber ich habe größtenteils festgestellt, dass mittlere Einstellungen mit 1440p und DLSS Performance in den meisten Spielen zu stabilen 60fps führen. Bei einigen Titeln müssen Sie möglicherweise die Auflösung oder Einstellungen weiter reduzieren. Das ist definitiv nicht so gut wie ein dedizierter Gaming-Laptop, aber für etwas, das ungefähr auf dem Niveau eines MacBook Pro liegt, ist es mehr als gut genug für Gaming unterwegs.

Der letzte Teil von Microsofts Arbeit an RTX Spark betrifft Windows-Funktionen. Überraschenderweise sind Copilot-Plus-PC-Funktionen wie Recall auf RTX-Spark-Geräten zum Launch nicht verfügbar. Es ist unklar, warum sie verzögert wurden, aber es klingt so, als wären sie erst nächstes Jahr vollständig verfügbar. „Wir arbeiten eng mit Nvidia zusammen, um Copilot Plus PC experiences auf RTX Spark zu liefern, die voraussichtlich später in diesem Jahr zunächst für Windows Insiders verfügbar werden“, sagt Adrienne Brewbaker, senior director of Windows marketing.

Microsoft arbeitet außerdem an einer neuen Windows-Suche-Oberfläche , die auf Geräten wie dem RTX Spark und anderen Copilot Plus PCs am besten funktionieren dürfte. Die Oberfläche wird überarbeitet, um den Fokus auf Geschwindigkeit zu legen, und umfasst sogar Aktionen, mit denen Sie Dinge wie Bluetooth direkt über die Suchleiste ein- oder ausschalten können. Sie macht die Windows-Suche im Wesentlichen zu einem Launcher – eine dringend benötigte Verbesserung. „Wir glauben, dass Sie es lieben werden“, sagt Dawoud. „Wir glauben, dass es die Art, wie Menschen mit Windows interagieren, verändern wird.“


Der Controller

  • Xbox nimmt offiziell das Chaos der KI-gestützten Spiele-Ports an. Retro-Gaming boomt derzeit dank Dekompilierungen und Rekompilierungen, die es Gamern ermöglichen, klassische Titel auf neue Geräte zu portieren oder Code aus zwei verschiedenen Spielen zu einer einzigen neuen Erfahrung zusammenzuführen. Microsoft unterstützt dieses Vorhaben mit einer neuen Xbox-Labs-Gruppe das sei „eine kleine Gruppe von Spieleentwicklern, Ingenieuren und Wissenschaftlern, deren Aufgabe es ist, aufkommende Ideen in Dinge zu verwandeln, die unsere Spieler und Entwickler erleben können“, so der Xbox-CEO Asha Sharmaeine „kleine Gruppe von Spieleentwicklern, Ingenieuren und Wissenschaftlern ist, deren Aufgabe es ist, aufkommende Ideen in Dinge zu verwandeln, die unsere Spieler und Entwickler erleben können“. Sharma ist der Ansicht, dass die Experimente, die wir in den letzten Wochen gesehen haben – bei denen Windows-PC-Builds übersetzt wurden, um auf Apple Silicon zu laufen, oder portiert wurden, um in Browsern zu laufen –, „lang gehegte Annahmen über unsere Branche in Frage stellen: die Verbindung zwischen Software und Hardware, die Grenze zwischen Erschaffen und Spielen und wie Menschen Spiele entdecken und erleben.“ Ein Teil davon scheint auch darum zu gehen, KI innerhalb von Xbox einzusetzen, da Spiele laut Sharma viele der gleichen Eigenschaften aufweisen wie die Workloads, mit denen KI-Agenten im Bereich der Programmierung zu tun hatten.
  • Microsoft hat ein neues Machine-Learning-Tool zur Verbesserung von Wettervorhersagen entwickelt. Microsoft behauptet, die klassische physikbasierte Wettervorhersage mit maschinellem Lernen gelöst zu haben. Forscher des Unternehmens sagen, sie hätten eine neue, kostengünstige Methode gefunden, um Wettervorhersagen zwei bis sechs Wochen im Voraus genauer zu machen. Microsoft hat sogar das Tool, das es verwendet, als Open Source zur Verfügung gestellt und veröffentlichte die Ergebnisse in der Fachzeitschrift Nature.
  • Schatz, Xbox hat seinen Controller geschrumpft. Microsoft hat diese Woche alle mit neuer Xbox-Hardware überrascht. Der Xbox-Nano-Controller ist der bislang kleinste Controller des Unternehmens, entwickelt für jüngere Spieler, kleinere Hände und Gaming unterwegs. Mit einem Preis von 49.99 US-Dollar ist er auch günstiger als der normale Xbox-Controller. Er ist etwa 5 Zoll lang und unterstützt Xbox Wireless sowie Bluetooth, um sich mit Xbox-Konsolen sowie Smartphones, Tablets und PCs zu verbinden. Der Xbox-Nano-Controller verfügt zudem über einen wiederaufladbaren Akku und benötigt weder AA-Batterien noch ein separates Ladepack wie die meisten Xbox-Controller. Den Xbox Nano kann man jetzt vorbestellen; der Versand beginnt im November.
  • Microsofts neuer KI-Chip macht das Unternehmen weniger abhängig von Nvidias GPUs. Microsoft kündigte diese Woche seinen Maia-KI-Chip der dritten Eigengeneration an, und es geht nicht mehr nur darum, Amazon oder Google zu schlagen. Diesmal verbessert der Maia 300 die Kosten und Effizienz beim Ausführen von KI-Workloads in der Cloud, und er ist auch besser in der Lage, die neuesten Reasoning-Modelle und agentischen Aufgaben zu bewältigen. Diese Fortschritte werden Maia schon bald zum „primary AI interference system“ für Microsofts Produkte und Dienstleistungen machen, wodurch das Unternehmen weniger abhängig von GPUs von Nvidia und AMD wird.
  • Satya Nadella sagt, wir sollten davon ausgehen, dass alle KI-Modelle „compromised“ sind. Microsofts CEO Satya Nadella veröffentlichte am Wochenende einen ausführlichen Beitrag auf X, in dem er seine Ansichten zu den Gefahren fortschrittlicher KI-Modelle darlegte. Nadella sagt, wir können eine Welt nicht mehr akzeptieren, in der KI als eine „Menge ineinander verschachtelter Blackboxen“ behandelt wird, deren Ratschläge und Handlungen wir einfach akzeptieren oder ablehnen. Er fordert den Aufbau eines transparenteren Systems, in dem Modelle eingedämmt und beobachtet werden können und „tamper-proof human readable evidence“ hinterlassen. Nadellas Empfehlungen sind durchdacht und gut ausbalanciert, wurden aber leider von seiner Verwendung von „Super Intelligence“ statt KI überschattet. Das ist es, wie Präsident Donald Trump möchte, dass Unternehmen KI nennen, und offenbar richtet sich Microsoft nach der Linie.
  • Microsoft bringt sein neues KI-Modell für schnelle Entscheidungen auf den Markt. Microsoft hat sein neues Microsoft-Decision-1 Modell nur wenige Tage nach der Vorstellung der neuen Decisions API von OpenAI angekündigt. Das Modell soll das effizienteste KI-Modell zur Erledigung einer Aufgabe auswählen, und Microsoft behauptet, es übertreffe andere in Tests zu Geschwindigkeit und Genauigkeit.
  • Microsoft 365 Family-Abonnenten können KI-Vorteile endlich teilen. Microsoft wird Microsoft 365 Family- und Premium-Abonnenten demnächst erlauben, Copilot- und KI-Nutzungsfunktionenzusammen mit dem Zugriff auf Office-Apps und OneDrive-Speicher mit bis zu fünf weiteren Personen in einem Plan zu teilen. Das Schlechte daran? Statt 1TB OneDrive-Speicher pro Konto begrenzt Microsoft dies nun auf nur 2TB gemeinsamen Speicher für den gesamten Plan. Microsoft argumentiert, dies mache den Speicher flexibler, falls ein Mitglied 1TB überschreitet, aber in Wahrheit sieht es so aus, als wäre es ein einfacher Weg für das Unternehmen, mehr OneDrive-Speicher zu verkaufen.
  • Forza Horizon 6 wird auf der PS5 auf Januar 2027 verschoben. Ich berichtete letzten Monat, dass Forza Horizon 6s PS5-Veröffentlichung auf Anfang 2027 verschoben würde, und nun hat Playground Games offiziell bestätigt, dass das Spiel am 26. Januar debütieren wird. Die Verschiebung bedeutet, dass die PS5-Version nun mit einer neuen Erweiterung für das Spiel zusammenfallen wird. Playground Games wird auch eine Premium Edition von Forza Horizon 6 auf PS5 verkaufen, die bis zu fünf Tage Early Access vor dem 26. Januar bietet.
  • Microsoft und Japan nahmen ein Cyberkriegsnetzwerk dahinter ab, das für über eine Milliarde Betrugsnachrichten verantwortlich war. Hoffentlich werden Sie bald weniger Betrugs-SMS über Parkstrafen oder gefälschte Lieferungen erhalten, denn Microsoft sagt, es hat dazu beigetragen, einen Marktplatz für Betrüger zu zerschlagen. Gemeinsam mit Japans Nationaler Polizeibehörde verfolgte Microsoft die Betrugsaktivitäten zu einem Marktplatz namens YAM Store und einigen Phishing-Kits zurück, die Betrügern beim Versand von Nachrichten halfen. Microsoft sagt, es habe über 20,000 Konten, die mit YAM Store in Verbindung standen, deaktiviert und über 100,000 Webdomains blockiert, die für Identitätsdiebstahl und Betrug genutzt wurden.
  • Die Link to Windows-App für Android könnte es bald ermöglichen, Ihren PC aus der Ferne herunterzufahren. Sie können Ihren Windows-PC bereits über die Link to Windows-App sperren, aber es sieht so aus, als könnten Sie ihn schon bald auch aus der Ferne herunterfahren. Eine aktualisierte Beta-Version enthält ein neues Energie-Menü mit Optionen zum Sperren, In den Ruhezustand Versetzen, Herunterfahren oder Neustarten eines PCs.
  • Wie Gears of War: E-Day das Speicherproblem der Xbox Series S durch die Nutzung der SSD löst. The Coalition hat eine Lösung entwickelt, um das 10GB-Speicherlimit von Microsofts kleinerer Xbox Series S-Konsole zu umgehen. Über die Jahre haben wir viele Geschichten darüber gehört, wie dieses Speicherlimit für Entwickler zeitweise schwierig war, und nun hat ein maßgeschneidertes System, das in Zusammenarbeit mit dem Xbox-Plattformteam und der Advanced Technology Group entwickelt wurde, es E-Day ermöglicht, die SSD als neue Speicherebene zu nutzen. Diese Technik hat es The Coalition ermöglicht, die Dichte des Spiels auf der Series S hoch zu halten, anstatt die Qualität zu senken.
  • Microsofts Wissenschaftspräsident verlässt das Unternehmen nach 16 Jahren. Es gibt nur wenige Menschen, die innerhalb von Microsoft einen so großen Einfluss hatten wie Peter Lee. Der Präsident von Microsoft Science tritt zurück wegen einer „einmaligen Gelegenheit, einem Elitenteam beizutreten“, in was er beschreibt als eine „große Umleitung“ von der Arbeit, die er in den vergangenen 20 Jahren geleistet hat. Lee war stets das Hauptgesicht von Microsoft Research, und er leitete in den vergangenen vier Jahren die Forschungsaktivitäten des Unternehmens in 14 Laboratorien weltweit. Ich bin mir nicht sicher, was das für Microsoft Research bedeutet, aber es hinterlässt Microsoft definitiv ohne einen weiteren talentierten Führungskopf.

Ich bin stets daran interessiert, von Lesern zu hören, daher hinterlassen Sie gerne hier einen Kommentar, oder Sie erreichen mich unter notepad@theverge.com, wenn Sie etwas anderes besprechen möchten. Falls Sie von einem der geheimen Projekte von Microsoft gehört haben, können Sie mich per E-Mail unter notepad@theverge.com erreichen oder sich vertraulich über die Messaging-App Signal an mich wenden, wo ich tomwarren.01 bin. Ich bin außerdem tomwarren auf Telegram, falls Sie lieber dort chatten möchten.

Danke für das Abonnieren von Notepad.

Folgen Sie Themen und Autoren dieser Geschichte, um in Ihrem personalisierten Homepage-Feed mehr Ähnliches zu sehen und E-Mail-Updates zu erhalten.
Originalquelle

The Verge AI

Hinweise zum Inhalt

Originalveröffentlichung und Rechte liegen bei der Quelle.

Maschinelle Übersetzung · Original beachten