IT之家 Meldung vom 5. November: Das Technikportal Ars Technica veröffentlichte gestern (4. November) einen Beitrag, in dem berichtet wird, dass aufgrund von Kapazitätsabwanderung zur KIdie Kernkomponenten von Nintendos physischen Spielmodulen unter einem seltenen Versorgungsdruck stehen.
Macronix, der wichtigste ROM-Speicherchip-Lieferant für Nintendos physische Module, teilte in seinem Quartalsbericht für das dritte Quartal (1. Juli 2026 bis 30. September 2026) mit,dass seine ROM-Chip-Produktion „abgeschlossen“ sei und das Unternehmen schrittweise aus der Spielebranche aussteigen werde.
Laut Macronix sank die ROM-Chip-Produktion im vergangenen Jahr um etwa 39 % und macht derzeit nur noch 5 % des Geschäftes aus; im Vergleich dazu sind Chips wie NOR-Flash, NAND-Flash und eMMC profitabler und stärker nachgefragt und drängen die Wafer-Kapazitäten für ROM-Chips ab. IT之家 fügt den entsprechenden Screenshot an:
Der Analyst David Gibson stellte fest, dass Macronix stets der „wichtigste Speicherchip-Lieferant“ für Nintendos physische Spielmodule war. Nach dem schrittweisen Rückzug von Macronix könnte Nintendo stärker auf Lieferanten wie Rohm und Lapis Semiconductor angewiesen sein, wodurch das Risiko steigender Modulproduktionskosten besteht.
Das Medium interpretiert dies so, dass dies nicht bedeutet, dass Nintendo physische Spiele sofort aufgeben wird. Nintendo erklärte im vergangenen Monat, es gebe derzeit keine Pläne, Spielmodule abzuschaffen; sollten die Produktionskosten jedoch weiter steigen, könnten Publisher die Preise physischer Versionen weiter erhöhen oder häufiger auf Module mit kleinerer Kapazität und geringeren Kosten setzen.