IT之家 El 12 de octubre, según informa el medio estadounidense TweakTown, los dos juegos web de Call of Duty creados recientemente por el desarrollador Luckey Faraday mediante el “Vibe Coding” han sido retirados de la plataforma debido a una queja de derechos de autor de Activision bajo la DMCA, por lo que ya no son accesibles.
Según IT Home, los proyectos involucrados incluyen «Claude of Duty: Vibe Slops II» y «Kino der Toten». El primero es un juego en línea basado en el modo multijugador de «Call of Duty: Black Ops 2», donde los jugadores pueden luchar libremente contra 6 robots controlados por IA en dos mapas, Hijacked y Nuketown 2025; el segundo recrea la clásica mapa zombi de la serie Black Ops, Kino der Toten, y está diseñado para juego individual.


Ambos juegos están desarrollados utilizando un agente de inteligencia artificial y el framework Three.js, aunque Luckey Faraday ha declarado claramente en las páginas correspondientes que “no existe ninguna relación entre los proyectos y Activision, Treyarch, Microsoft o Anthropic”. Sin embargo, en realidad, ambos juegos en línea utilizan materiales de mapas, modelos y animaciones originales de Call of Duty, lo que genera problemas significativos de derechos de autor. Por lo tanto, es lógico que sean retirados debido a quejas de Activision.

A medida que las herramientas de programación con IA reducen el umbral de desarrollo para el ingeniería inversa de juegos y la portabilidad de páginas web, más juegos clásicos podrían aparecer en los navegadores de forma no oficial. Sin embargo, si estos proyectos pueden funcionar a largo plazo, depende no solo de la implementación técnica, sino también de la titularidad de los derechos de autor y las licencias de los materiales originales del juego.
