IT之家 Mensaje del 14 de octubre: con el rápido auge de las tecnologías de modificación de juegos y recompilación asistidas por IA, Microsoft ha formado el equipo XBOX Labs para explorar la aplicación de las nuevas tecnologías en el desarrollo de juegos.
En las últimas semanas, un número creciente de creadores de Mods está utilizando el más reciente modelo Opus 5.5 de Claude para mezclar contenidos de distintos juegos, por ejemplo haciendo que Mario experimente la jugabilidad de plataformas en Elden Ring, e incluso portando Call of Duty para funcionar en navegadores web.
Según informó el medio extranjero VGC, el día 13, hora local, la CEO de XBOX, Asha Sharma, señaló en una carta interna dirigida a los empleados que la ola de contenido de juegos generado por IA está cambiando la percepción tradicional de las personassobre los límites del desarrollo de juegos. Por ello, Microsoft ha formado un equipo dedicado a explorar nuevas tecnologías y nuevas ideas.

Sharma escribió en la carta: «En las últimas semanas, hemos visto algunos juegos que, tras una rápida descompilación y reconstrucción, pueden funcionar incluso en hardware que originalmente no los soportaba».
La carta menciona quelos juegos para Windows PC, tras su conversión, pueden ejecutarse en chips de diseño propio de Apple y también pueden portarse a navegadores mediante WebAssembly y WebGPU. WebGPU tiene una tasa de soporte cercana al 90% en los navegadores de todo el mundo.
Sharma reconoció que, aún más sorprendente es que el contenido de muchos juegos de renombre mundial inclusoha entrado en el código fuente de otros juegos. «Estos intentos están desafiando las ideas arraigadas de la industria del videojuego desde hace mucho tiempo, incluida la relación de vinculación entre software y hardware, la frontera entre crear y jugar, y la forma en que los jugadores descubren y experimentan los juegos».
Ella añadió además que es difícil predecir cómo evolucionará en el futuro la industria del videojuego. «Pero permitir que más personas accedan a juegos excelentes, dar nueva vida a los juegos antiguos y lograr que más jugadores participen en la creación de juegos es, por supuesto, algo esperanzador. Incluso si estos cambios sacuden nuestro modelo de negocio actual, y a veces precisamente porque rompen el modelo original, sin duda beneficiarán a los jugadores».
Para explorar estas posibilidades, Sharma encargó al CTO de XBOX, Scott Van Vliet, liderar la formación de un pequeño equipo, compuesto por desarrolladores de juegos, ingenieros y científicos, encargado de convertir las nuevas tecnologías y nuevas ideas enresultados que jugadores y desarrolladores puedan experimentar de verdad. «Llevaremos a cabo el trabajo de desarrollo de forma abierta, aprenderemos de las prácticas de todos y mediremos los resultados según si participan más personas en los juegos y en la creación».
IT之家 adjunta a continuación parte del contenido del memorando:
Creo que XBOX tiene un gran potencial en este ámbito. La programación se convirtió en uno de los primeros campos de aplicación generalizada de los agentes inteligentes porque permite escribir, ejecutar y probar software. Los juegos tienen muchas características similares. La gente juega más de 72.000 millones de horas a juegos de XBOX cada año, aproximadamente cinco veces la estimación del tiempo total dedicado a la programación en el mundo.
En los últimos 25 años, hemos acumulado una amplia experiencia en desarrollo de juegos. Espero que nuestros desarrolladores participen en la exploración y hagan que estas nuevas tecnologías alcancen un mayor potencial. A medida que profundice la exploración, seguiremos compartiendo, como siempre, con los desarrolladores de toda la industria las herramientas que fabriquemos.
Nuestras prioridades de trabajo no cambiarán. Seguiremos impulsando la estrategia de las 4Cs, creando juegos excelentes, desarrollando el negocio de hardware y gestionando adecuadamente la propiedad intelectual, manteniendo las comunidades de jugadores formadas en torno a esa propiedad intelectual. XBOX Labs nos permite explorar nuevas tecnologías mientras continuamos impulsando nuestro trabajo actual.
