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Una persona lo resuelve en un día: el modo "AI copiloto" detrás de la herramienta de prueba de velocidad nativa de Windows 11

Marcus Ash, director de diseño de Microsoft Windows, reveló los detalles sobre la creación de la herramienta de pruebas de velocidad nativa para Win11 26H2: una función que los usuarios habían esperado durante mucho tiempo, fue inicialmente desarrollada por un empleado en su tiempo libre, con la ayuda de un agente de IA.

Marcus Ash, director de diseño de Microsoft Windows, reveló los detalles sobre la creación de la herramienta de pruebas de velocidad nativa para Win11 26H2: una función que los usuarios habían esperado durante mucho tiempo, fue inicialmente desarrollada por un empleado en su tiempo libre, con la ayuda de un agente de IA. Anteriormente, Microsoft colaboró con Ookla para lanzar una versión inicial, que en realidad era solo una capa de presentación para páginas web de Bing; hasta el mes pasado, la herramienta nativa que se ajusta realmente al estilo de Windows fue lanzada oficialmente.

La persona define la dirección, la IA se encarga de los detalles, y en su tiempo libre se crea un prototipo en un día.

Según Ash, el punto de partida del proyecto fue la retroalimentación de los usuarios: “No queremos abandonar el sistema para poder medir la velocidad de conexión”. Después de una evaluación por parte del equipo de diseño, el vicepresidente de diseño, Diego Bacca, presentó un prototipo funcional en un día, y posteriormente se integró en Windows. Todo el proceso fue dirigido por un agente de IA; solo una persona utilizó su tiempo libre para guiarlo. Ash enfatizó que esto no significa que la IA escriba todo el código y luego lo entregue a los usuarios, sino que la persona decide la dirección y la IA se encarga de llevar a cabo las iteraciones, hasta obtener un producto completo que cumpla con las normas de Windows y sea compatible con la visualidad de Shell.

Rechazar el “basura de IA”, convertir rápidamente los conceptos en valor

Ash considera la combinación de personas y WinUI 3 como uno de los caminos más prometedores: el objetivo principal es ayudar a Microsoft a llevar los conceptos hacia productos que generen valor, en lugar de producir lo que se denomina “basura de IA”. Esta no es la primera vez que Microsoft muestra este enfoque; ya ha mostrado varias veces cómo los agentes de IA se utilizan en el desarrollo de herramientas internas, incluyendo prototipos, adaptación automática de UI y revisión de código. Esta publicación es un indicador claro: Microsoft está invertiendo seriamente en el desarrollo asistido por IA, pero con la condición de que se produzca algo realmente útil, y no solo funciones innecesarias.


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