IT之家 Le 12 octobre, selon les rapports de TweakTown, un média étranger, deux jeux en ligne de Call of Duty créés récemment par le développeur Luckey Faraday à l’aide du « Vibe Coding » ont été retirés suite à une plainte sur la propriété intellectuelle DMCA d’Activision, et les jeux concernés ne sont plus accessibles.
Selon IT Home, les projets concernés incluent « Claude of Duty : Vibe Slops II » et « Kino der Toten ». Le premier est un jeu en ligne basé sur le mode multijoueur de « Call of Duty : Black Ops 2 » ; les joueurs peuvent se battre librement contre 6 robots contrôlés par l’IA sur deux cartes, Hijacked et Nuketown 2025. Le second reproduit la carte zombie classique de la série « Black Ops », Kino der Toten, et est compatible avec le jeu en solo.


Ces deux projets ont été développés à l’aide d’un agent intelligent AI et du framework Three.js, bien que Luckey Faraday ait clairement indiqué sur les pages correspondantes : « Il n’y a aucune relation entre les projets et Activision, Treyarch, Microsoft ou Anthropic ». Cependant, en réalité, ces deux jeux en ligne utilisent des ressources de cartes, de modèles et d’animations originales de Call of Duty, ce qui entraîne des problèmes de droits d’auteur significatifs. Il est donc logique que les jeux soient retirés sous plainte d’Activision.

Avec les outils de programmation IA qui abaissent le niveau de difficulté lié à l’ingénierie inverse des jeux et au transfert des pages web, de plus de jeux classiques pourraient apparaître dans les navigateurs sous une forme non officielle. Cependant, la capacité de ces projets à fonctionner durablement dépend non seulement de la mise en œuvre technique, mais aussi de la propriété intellectuelle et des autorisations relatives aux matériaux originaux du jeu.
