IT之家 – Selon une nouvelle publiée le 10 novembre, lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers du deuxième trimestre de l’exercice 2027 qui s’est tenue aujourd’hui, Strauss Zernik, PDG de Take-Two, a répondu aux questions des investisseurs.
Un investisseur a de nouveau posé des questions sur l’IA, souhaitant savoir si Zernik estime que l’IA peut aider R Star à établir une sorte de « avantage concurrentiel ». Zernik a donné la suivante réponse.
La technologie nous a toujours été bénéfique. Nous utilisons constamment la technologie informatique pour créer des œuvres de divertissement, et chaque progrès technologique est pour nous avantageux. Je ne pense pas qu’il y aura une différence à l’avenir ; en fait, j’espère même que les progrès technologiques se feront plus rapidement. En même temps, Take-Two poursuit toujours la création des meilleures œuvres de divertissement du monde, et la plupart du temps, elle y parvient. Ces succès reposent sur l’innovation humaine et l’utilisation de la technologie pour la création, et je pense que cela ne changera pas à l’avenir.
Il ne fait aucun doute que les progrès technologiques récents ont rendu la création de matériel pour jeux beaucoup plus facile, ce qui correspond également aux tendances historiques du secteur des jeux. Quand j’ai commencé dans l’industrie de l’entertainment interactif, c’était il y a très longtemps, tellement longtemps que je n’ai pas envie de le mentionner. Créer du matériel pour jeux sur ordinateur était très difficile. Maintenant, c’est beaucoup plus facile. Mais une chose n’a jamais été plus facile : créer des jeux à succès. Avant, c’était difficile, maintenant c’est difficile, et cela restera le cas à l’avenir. La capacité de créer des jeux à succès dépendra toujours les humains.
D’après IT Home, Zelnick a déjà remis en question les capacités de l’IA. En mars de cette année, il a clairement nié que l’IA puisse créer un jeu de taille comme GTA 6.
Dans d’autres parties de la réunion téléphonique, il a également réaffirmé que GTA 6 avait une excellente performance sur le marché, avec des précommandes bien supérieures aux attentes, et a promis que le succès du jeu établirait de nouveaux standards pour l’activité gaming de Take-Two.