IT之家 10月15日の報道によると、昆仑万维は本日、単一の消費者向けグラフィクスカード上で動作する世界初のビデオ大規模モデルゲーム——Matrix-Game 4.0を発表した。

クルン・ワンウェイは次のように説明しています。「Matrix-Game 4.0は、ゲーム世界モデルの新しいパラダイムを構築しました。ゲームエンジンが世界の状態と相互作用のルールを管理し、ビデオ生成モデルがリアルタイムで精密な画面を表示します。480p、60 FPSのリアルタイムゲーム体験をNVIDIA RTX 5090に実現しており、キーを押した瞬間から画面が反応するまでの遅延は150ミリ秒以下です。」 Matrix-Game 4.0は、『コード生成ゲームロジック → 構造画面による構造制約の提供 → ビデオモデルのリアルタイムレンダリング』という完全なフィードバックループを初めて実現しました。これにより、ゲームプロトタイプ開発、個性化カスタマイズ、UGCの開発において、実際に実装可能な技術的な道が確立されました。プロジェクトはすでにオープンソース化されています。
IT之家が注視したところによると、Matrix-Game 4.0は発表時にオープンソースとして公開されました。今後、開発チームはモデルを継続的に改善していく予定です。デプロイ用のrefinerを導入することで画質を向上させ、プレイヤー間の視点が一致する多人数対戦体験を実現し、より細かい画面上の制御が可能になり、さらに多くのゲームタイプやシーンへのサポートも拡充されるとのことです。
オープンソースのアドレスとプロジェクトウェブサイト:
Github:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game.git
Huggingface:https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0
プロジェクトウェブサイト:https://matrix-game-v4-0.github.io/page/
広告声明:この文章には、外部へのジャンプリンクが含まれています(ハイパーリンク、QRコード、パスワードなどを含む)。これは、より多くの情報を提供し、選択にかかる時間を節約するためです。結果は参考値であり、IT之家で外部リンクを含む記事にはこの声明が適用されます。
