IT之家 11月9日の報道によると、Google AI Studioのプロダクト・デザイン責任者であるAmmaar Reshiが最近Xプラットフォームで投稿し、AIを利用して任天堂の『サルダー伝説:時の笛 リマスター版』をiPhone Duoプラットフォームに移植した例を示しました。
Ammaar Reshi は、この度、Google自身のGemini 4 AIモデルの能力を紹介しようとしたが、許可なくゲームをリバースポーティングする行為自体が任天堂の著作権を重大に侵害している。動画が公開された後、多くのユーザーから批判が寄せられたため、論争がさらにエスカレートするのを避けるために、Ammaar Reshiはその後の間違いなく関連する投稿を削除した。
最近、業界ではAIを利用してゲームの逆工程を行う事例が多数見られるようになり、さらにはその成果が開発者から脅迫する手段として使われることもあり、プレイヤー層のAI逆工程に対する反感がさらに強まっている。AI技術が各分野に徐々に浸透していく中で、著作権保護、技術倫理、法的責任に関する議論も次第に浮上している。AI技術の合理的な利用範囲をどのように定義し、技術革新と知的財産保護のバランスをどう取るかは、業界や社会が直面する問題となっている。