게임 제작 진입 장벽이 빠르게 낮아지고 있습니다. AI가 전통적인 프로그래밍, 디자인, 일러스트 기술이 없는 사람들도 게임 개발에 더 쉽게 접근할 수 있게 만들고 있기 때문입니다. 가장 최근 사례는 Google Labs의 실험입니다.
수요일, 이 테크 대기업의 공용 인큐베이터이자 실험 플랫폼은 출시했습니다 사용자가 간단한 텍스트 프롬프트만으로 브라우저 기반 게임을 만들 수 있어 코딩 전문 지식이 필요 없는, Playground라는 새로운 AI 기반 게임 제작 플랫폼입니다.
Playground을 통해 크리에이터는 퀴즈나 레이싱 같은 장르를 선택하거나 처음부터 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 2D 게임을 원하는지 3D 게임을 원하는지 지정하고, 원하는 메커니즘, 게임플레이, 비주얼 스타일을 설명하기 전에 싱글 플레이어와 멀티플레이어 경험 중에서 선택할 수 있습니다. Playground는 또한 사용자가 비주얼을 업로드하면 AI가 이를 게임의 전체 아트 스타일에 맞춘 게임 에셋으로 변환할 수 있도록 합니다.
일단 만들어지면 게임은 모바일 기기와 컴퓨터 모두에서 플레이할 수 있습니다. 프로젝트는 비공개로 유지하거나, 링크를 통해 공유하거나, Playground의 Explore 갤러리에 게시할 수 있습니다. 게시된 게임은 리더보드와 같은 기능을 지원할 수 있으며, 제작자는 출시된 후에도 프로젝트를 계속 수정할 수 있습니다.

Google는 향후 업데이트에서 Unity Spark 통합을 추가할 계획임도 밝혔습니다. 이 통합을 통해 Playground 사용자는 Unity의 기술을 통해 추가적인 3D 기능과 '전문가 수준'의 게임 메커니즘에 접근할 수 있게 되어, 플랫폼에서 만들 수 있는 것의 범위가 더욱 넓어질 수 있습니다.
Playground은 처음에 미국의 만 18세 이상 사용자에게 제공되며, Google은 추가 국가로의 제공 확대를 계획하고 있습니다. 카탈로그에서 게임을 탐색하고 플레이하는 것은 무료이며, 게임 생성은 주간 토큰 시스템에 의존합니다. 무료 등급은 제한된 수의 토큰을 제공하는 반면, Google One AI 구독자는 더 높은 사용 한도를 받습니다.
Google의 출시로 Playground는 성장 중인 AI 지원 게임 개발 도구 시장에 속하게 되었다. Roblox, 예를 들어, 7월에 자체 Build 기능을 발표하여 사용자가 자연어 프롬프트를 통해 게임을 만들 수 있도록 했습니다.
이 이니셔티브는 Google의 게임 분야에 대한 더 폭넓은 관심과도 맞닿아 있습니다. 이 회사는 이전에 클라우드 게이밍을 다음을 통해 탐색한 바 있습니다. Stadia 2022년으로 거슬러 올라가며, 이후 다음을 포함한 다른 플랫폼에 게임을 통합하는 작업을 계속했습니다: YouTube Playables즉시 플레이 가능한 웹 기반 게임을 선보이는 전용 허브입니다.
