IT之家 10월 13일 소식에 따르면, Epic Games는 인공지능을 게임 개발에 적극적으로 활용하고 있습니다. 이 스튜디오는 지난동안 디즈니를 위해 게임을 제작해왔지만, 한 소식통은彭博社에 해당 게임 중 하나의 출시가 연기된다고 밝혔습니다. 그 목적은 개발 과정에서 AI 기술을 더 많이 활용하기 위함입니다.彭博社 보도에 따르면, 해당 게임의 한 디렉터는 팀에게 “AI 우선”의 제작 방식을 채택할 것이라고 통보했습니다. 내부 공지에는 “더 이상 손으로 코드를 작성하지 않으며”, 모든 아트 리소스는 “완전한 AI 워크플로우를 통해 생성”되어야 한다고 적혀 있습니다.

소식통에 따르면, 이 새로운 방안은 모든 개발자들의 동의를 얻지 못했으며, 일부 직원들은 이 요구가 진지하지 않기를 바라고 있다고 합니다. 하지만 Epic Games는 올해 이미 언리밍 엔진 플랫폼에서 생성형 AI 도구를 대규모로 출시했기 때문에, 이 지시는 상당히 현실적인 것으로 보입니다. Epic의 홍보 디렉터인 Jake Jones는彭博社에 발표한 성명에서 “우리는 AI를 활용한 개발 모델을 받아들이고 있으며, Epic의 개발자들이 우리 모든 작업의 비전 설계자이자 창의적인 핵심이 됩니다”라고 말했습니다.
디즈니는 2024년에 이미 에픽에 15억 달러(IT之家 주: 현재 환율로 약 100.5억 위안)의 대규모 자금을 투자했습니다. 수년간 여러 디즈니 캐릭터들이 '파워레인저: 더 라스트 에이지'에 외형 패턴으로 등장해왔으며, 이번의 더 깊은 협력은 "게임과 엔터테인먼트의 우주"를 만들기 위한 것입니다. 올해 초에는 개발사가 디즈니를 위해 만드는 가장 기대되는 프로젝트가 'Arc Raiders'와 같은 철수 슈팅 게임이라고 보도되었습니다. 이 게임은 원래 11월에 출시될 예정이었지만,彭博社의 최신 보도에 따르면 새로운 AI 개발 요구사항이 발표되기 전에 출시일이 3월로 연기된 것으로 나타났습니다.
게임 개발자 컨퍼런스의 연례 조사에 따르면, 점점 더 많은 개발자들이 생성형 AI가 게임 산업의 발전을 해칠 것이라고 생각합니다. 올해의 조사에서 응답자의 52%가 이 기술이 산업에 불리하다고 답했으며, 2025년에는 이 비율이 30%에 불과했습니다. 또한 조사 결과, 많은 게임 관련 종사자들이 생성형 AI 도구를 사용하고 있지만, 대부분은 자료 조사나 코드 작성과 같은 업무에 사용되며, 아트 리소스 제작에는 사용하지 않는 것으로 나타났습니다.
