IT之家 10월 15일 소식에 따르면, 쿤루안 만웨이는 오늘 세계 최초의 단일 소비용 그래픽 카드에서 작동하는 비디오 대형 모델 게임인 Matrix-Game 4.0을 발표했습니다.

쿤룽 만웨이는 다음과 같이 설명했습니다. “Matrix-Game 4.0은 게임 세계 모델의 새로운 패러다임을 구축했습니다. 게임 엔진이 세계 상태와 상호작용 규칙을 관리하고, 비디오가 모델을 생성하여 실시간으로 정밀한 화면을 표현합니다. 480p, 60 FPS의 실시간 게임 경험을 NVIDIA RTX 5090에 담았습니다. 키를 누르는 순간부터 화면이 반응하는 데 걸리는 지연 시간은 150밀리초 미만입니다.” Matrix-Game 4.0은 ‘코드 생성 게임 로직 → 구조화된 화면으로 구조적 제약 제공 → 비디오 모델 실시간 렌더링’이라는 전체 순환 루프를 처음으로 완벽하게 구현했으며, 이로써 게임 프로토타입 개발, 개인화 설정 및 UGC 작업에 실제로 적용 가능한 기술적 방안이 마련되었습니다. 프로젝트는 이미 오픈소스로 공개되었습니다.
IT之家에 따르면, Matrix-Game 4.0은 출시와 함께 오픈소스로 공개되었습니다. 향후 팀은 모델을 지속적으로 개선할 예정입니다: refiner를 배포하여 화면 해상도를 높이고, 플레이어 간의 시점이 일관되도록 하는 멀티플레이어 경험을 추구하며, 더 세밀한 화면 제어 기능을 제공하고 더 많은 게임 유형과 장면에 대한 지원을 확대할 계획입니다.
오픈소스 주소 및 프로젝트 웹사이트:
Github: https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game.git
Huggingface: https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0
프로젝트 웹사이트: https://matrix-game-v4-0.github.io/page/
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