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Figma, 플랫폼에서 에이전트가 작동하는 방식을 정의하는 신규 기능 발표

Figma는 또한 코드 레이어(code layers) 기능을 공개 베타로 출시하고 있다.

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디자인 플랫폼 Figma가 인도에서 열린 회사 최초의 Config 이벤트에서 회사의 디자인을 정의하고, 디자인 및 코드 라이브러리를 가져오며, Payload 헤드리스 콘텐츠 관리 시스템과 통합할 수 있도록 돕는 Markdown 기반 신규 에디터를 발표했다. 이러한 기능들을 통해 회사는 자사 및 서드파티 에이전트가 AI로 제작할 때 브랜드의 디자인 규칙을 더 잘 준수하도록 정의를 제공하는 것을 목표로 한다.

이 회사는 Figma Specs라는 신규 기능을 공개했는데, 이는 사용자가 자신의 디자인 언어를 간단한 방식으로 정의할 수 있게 해주는 마크다운 에디터이다. 이 문서는 Figma에서 디자인할 때 팀과 에이전트의 참고 자료로 사용될 수 있다. Specs는 Figma에서 독립형 파일로 존재하거나 캔버스 내에 함께 존재할 수 있다. 텍스트 편집기 역할 외에도 사용자는 캔버스의 요소와 같은 다른 Figma 요소를 참조하고, FigJam 다이어그램, 코드 레이어, 디자인을 삽입할 수 있다.

뿐만 아니라 팀은 디자인 라이브러리, 코드 라이브러리, 디자인 시스템의 컨텍스트를 관리하기 위한 가이드라인 등 디자인에 관한 더 많은 컨텍스트를 가져올 수 있다. 에이전트 역시 이 중앙화된 시스템을 참조하여 규칙을 준수할 수 있다.

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지난주에 이 회사는 캔버스 내 에이전트를 더 넓은 사용자층에 공개했다. 그러나 AI의 비결정론적 특성을 고려하여, 회사는 이를 더 예측 가능한 결과로 이끌기 위한 도구를 제공하고 있다.

Figma는 또한 코드 레이어 기능을 공개 베타로 사용자에게 제공하고 있는데, 이는 캔버스의 디자인에 코딩을 추가하여 더 인터랙티브한 프로토타입을 만들 수 있게 해준다. 이 회사는 6월에 이 기능을 비공개 베타로 발표 했다. 이번 주 인도 이벤트에서 회사는 더 많은 사용자가 테스트할 수 있도록 이 기능을 공개 베타로 제공하고 있다. 사용자는 에이전트에게 디자인을 코드로 변환하거나 코드의 일부를 변경하여 프로토타입을 반복 개선하도록 요청할 수도 있다.

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“우리는 Figma를 소프트웨어 팀이 무엇을 만들고 출시할지 결정하기 위해 모이는 곳으로 봅니다. 그렇기 때문에 AI가 무엇을 바꾸고 무엇을 가능하게 했는지에 관해 염두에 둬야 할 핵심 중 하나는 구축하는 능력이라고 생각합니다”라고 Figma의 최고 디자인 책임자 Loredana Crisan이 TechCrunch에 말했다. “현재는 과거에 비해 17배 더 많은 코드 라인이 생산되고 있습니다. 하지만 릴리스를 보면 1.3배 더 많은 릴리스에 불과합니다. 그 코드의 상당 부분은 실제로 반드시 출시하기 위해 만들어진 것이 아니라, 제품이 무엇인지 발견하기 위해 만들어진 것입니다. 디자인하기 위해 만들어진 것입니다.”

이 회사는 Open Code, Dia, Grok Bot, 그리고 인도 AI 스타트업 Sarvam을 포함하여 자사의 MCP로 20개 이상의 신규 도구를 지원한다고 밝혔다.

작년에 Figma는 오픈 소스 헤드리스 CMS인 Payload를 인수했다. 이제 회사는 동적 웹사이트 생성 및 콘텐츠 직접 관리를 위한 Figma Make 제품과 이를 통합하고 있다. 회사에 따르면 지난 12개월 동안 Payload의 다운로드가 6배 증가했다.

이 회사는 작년 말 인도에 첫 사무실을 열었으며영업, 파트너십, 시장진출, 제품 지원 기능을 갖추고 있다. Figma는 미국 외 사용자 기준으로 인도가 가장 큰 시장이라고 밝혔다. 또한 이 플랫폼이 봄베이 증권거래소에 상장된 인도 상위 100개 기업 중 40%와 함께 작동한다고 회사는 밝혔다.

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TechCrunch AI

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