IT之家 10월 17일 소식에 따르면, 알리 Qwen 팀은 10월 14일 BlenderWorld를 오픈소스로 공개했습니다. 이것은 Blender에서 실제 3D 창작 작업을 수행하는 시각 지능체를 평가하기 위한 기준입니다. 이 프로젝트는 MIT 라이선스를 따르며, 코드와 데이터셋은 GitHub, Hugging Face 및 ModelScope에 동시에 공개되었습니다.
흔한 “그림 생성”과는 달리, BlenderWorld는 AI가 편집 가능한 .blend 엔지니어링 파일을 제공하도록 요구하며, 필요에 따라 렌더링 이미지, 비디오 또는 모델 내보내기 파일을 생성해야 합니다. 이 테스트에서는 모델이 단순히 아름다운 이미지만 제공되는 것이 아니라, 디자이너가 계속 수정할 수 있는 재질, 기하학 구조, 조명, 카메라 등을 포함한 3D 시나리오도 구축되어야 합니다.

이 기준에는 223개의 작업과 2,651개의 표준이 포함되어 있으며, 제품, 건축, 자연 환경, 캐릭터, 애니메이션, 과학 시각화 등 9개의 주요 범주와 22개의 하위 범주를 커버합니다. 그 중 78개의 작업은 텍스트 설명만 제공되고, 130개의 작업은 이미지와 텍스트를 제공하며, 15개의 작업은 비디오와 텍스트를 제공합니다. 또한 59개의 작업에는 크기, 재질 또는 카메라 매개변수 등의 사양 파일이 첨부되어 있습니다.

평가 방식도 상당히 엄격합니다: 시스템은 제출된 Blender 프로젝트를 8개의 자기조정적 관점으로 렌더링한 후, 시각 검사, 2,651개의 작업 전용 이원적 평가 기준 및 8가지 전체 시각적 품질 평가를 결합하여 평가합니다. 최종 점수는 규칙 준수도와 시각적 품질이 각각 50%로 가중되어 결정됩니다.

이 프로젝트는 현재 완전한 설치, 생성, 패키징 및 테스트 프로세스를 제공하며, 개발자가 원하는 어떤 생성 프레임워크도 테스트에 연결할 수 있도록 지원합니다. 저장소는 Blender 4.2.10을 사용하고 있으며 Linux와 Python 3.10 이상의 환경이 필요합니다; 테스트 단계에서는 시각적 능력을 갖춘 모델 서비스를 설정해야 합니다.
IT之家에서 참고 자료를 제공합니다
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