IT之家 11월 9일 소식에 따르면, Google AI Studio 제품 및 디자인 책임자 Ammaar Reshi는 최근 X 플랫폼에 글을 올려, AI를 활용하여 닌텐도의 《젤다 전설: 시의 피리 리메이크》를 iPhone Duo 플랫폼으로 이식하는 성공 사례를 공개했습니다.
Ammaar Reshi는 이번에 구글의 자체 Gemini 4 AI 모델의 능력을 보여주려고 했지만, 무단으로 게임을 리버스 포팅하는 행위 자체가 닌텐도의 저작권을 심각하게 침해하는 것이었습니다. 영상이 공개된 후 많은 사용자들의 비판이 있었기 때문에, 논란이 더욱 커지는 것을 피하기 위해 Ammaar Reshi는 몰래 관련 게시물을 삭제했습니다.
최근에는 AI를 이용해 게임을 리버스 엔지니어링하는 사례가 여러 건 발생했으며, 관련 성과가 원 개발자를 협박하는 데 사용되기도 해서 플레이어들 사이에서 AI 리버스 엔지니어링 행위에 대한 반감이 더욱 커졌습니다. AI 기술이 각 분야에 점차 도입됨에 따라 저작권 보호, 기술 윤리 및 법적 책임과 관련된 논쟁도 계속해서 나타나고 있습니다. AI 기술의 합법적 사용 범위를 어떻게 정의하고, 기술 혁신과 지식재산권 보호를 어떻게 균형 있게 관리할 것인지는 업계와 사회가 직면해야 할 문제가 되고 있습니다.