IT之家 11월 12일 소식에 따르면, AI가 예술 작품, 비디오 및 전자 게임 자료 생성에 널리 사용됨에 따라 관련 기술의 발전 속도가 저작권 제한 조치의 개선 속도를 초과하고 있다. 현재 게임 업계도 조치를 취하기 시작했다. 최신 징후에 따르면, Claude의 개발사인 Anthropic은 대형 언어 모델에 제한을 추가하여 사용자들이 포켓몬(Pokémon) 관련 지적재산권을 이용해 게임 자료를 생성하는 것을 금지했다.
IT之家는 이 발견이 처음에 일본 미디어 Automaton이 수집한 사용자 피드백에서 나왔다고 지적했습니다. 많은 사용자들이 Claude를 사용하여 포켓몬에서 영감을 받은 팬들이 직접 만든 게임을 개발하려고 할 때, Claude가 도움을 제공하지 않는다는 것을 발견했습니다.
Big Kid Nation이라는 사용자가 AI를 이용해 비공식 포켓몬 게임을 개발하고 있는 것으로 보입니다. 그가 공유한 스크린샷에 따르면, 사용자가 Claude에게 포켓몬 캐릭터의 스프라이트를 사용하여 게임 소재를 생성하도록 요청했을 때, Claude는 이 요청을 거부했습니다.
사용자는 이어서, 만약 해당 자료가 자신의 컴퓨터에 저장되어 있다면 클로드의 처리 방식이 변할지 물었습니다. 클로드는 여전히 부정적인 답변을 내놓았으며, 포켓몬 지적재산권과 유사해 보이는 내용을 사용하여 자료를 생성하지 않겠다고 밝혔습니다.
클로드는 캐릭터를 제한하는 것뿐만 아니라 음악, 레벨, 이름에도 관련되어 있다
X 사용자 chasm은 Claude의 코드를 더욱 분석했으며, 현재 모델이 명확히 제한적으로 사용하는 포켓몬 관련 내용을 발견한 것으로 보인다.
범위 제한에는 음악, 무대 및 레벨, 캐릭터 외형, 이름, 그리고 캐릭터 자체가 포함됩니다. 이전에 Big Kid Nation이 받은 엘프 이미지 생성 요청이 거부된 것으로 보아, 캐릭터와 외형이라는 두 가지 제한이 동시에 적용된 것으로 보입니다.
클로드는 사용자들이 AI를 이용해 포켓몬 게임을 만드는 것을 돕고 싶어하지 않았으며, 이는 이전의 저작권 보호 업데이트의 연장선상에 있는 것으로 보입니다.
이전에는 점점 더 많은 사람들이 AI를 이용해 다른 개발자의 비디오 게임을 복제하기 시작했으며, 원작 게임이 공식 출시되기 전에 AI를 활용해 유사한 작품을 만들어보는 경우도 있었습니다. 이러한 현상은 점점 주목할 만한 문제로 발전하고 있습니다.
Anthropic은 이전에 Claude를 업데이트하여 사용자들이 모델을 이용해 기존 전자 게임을 복제하고 자신이 직접 만든 작품인 것처럼 속이려는 행위를 방지하려고 했습니다. 관련 업데이트는 전체 전자 게임 산업을 포괄할 수 있는 보다 광범위한 제한 조치를 도입했습니다.
하지만 이전의 제한은 전반적인 비디오 게임 콘텐츠의 복제에 초점을 맞추었던 반면, 이번에는 포켓몬 관련 자료 생성을 거부한 것은 현재 알려진 Claude가 특정 게임 시리즈에 대해 명확한 제한을 한 첫 사례입니다.
Anthropic이 포켓몬부터 이러한 조치를 취하는 것은 놀라지 않습니다. 한편으로, 포켓몬은 Claude 사용자들이 가장 자주 모델을 모방하도록 요청하는 게임 시리즈 중 하나일 수 있습니다. 다른 한편으로, 사용자들이 AI를 이용해 포켓몬 캐릭터, 음악 및 저작권이 보호되는 다른 요소들을 포함한 콘텐츠를 생성하거나, 심지어 완전한 비공식 포켓몬 게임을 만들 수 있도록 허용한다면, Anthropic은 상당한 법적 위험에 직면할 수도 있습니다.
포켓몬 컴퍼니와 닌텐도가 상황이 용납할 수 없는 수준에 이르렀다고 판단하고 클로드의 개발사에 대한 법적 조치를 결정하면, 관련 분쟁은 매우 복잡해질 수 있습니다.
현재 이러한 제한 조치들은 AI 제조업체가 생성형 AI에 대한 저작권 경계를 설정하려는 노력을 반영하고 있습니다. AI를 이용해 게임 소재와 완전한 게임을 제작하는 수준이 점점 낮아지면서, 모델이 기존 게임 IP을 직접 복제하는 것을 방지하는 방법도 전체 게임 산업에서 피할 수 없는 문제가 될 것입니다.