IT之家 11월 13일 소식에 따르면, 외신 AppleInsider이 오늘(13일) 저녁 보도에 의하면 AI와 시뮬레이터 기술을 활용하여 15년 이상 보관되어 공식적으로 출시된 적 없는 iPhone의 멀티태스킹 인터페이스가 다시 작동하기 시작했다고 한다.
2010년 초, 해당 미디어는 애플이 Exposé 창의 전체 보기 기능과 유사한 인터페이스를 테스트하고 있다고 보도했습니다. 2011년에는 iPhone 4 프로토타입에서 이 인터페이스를 탑재한 특별 버전의 iOS 4가 발견되었습니다.
그 후 10년 이상, 이 카드형 멀티태스킹 인터페이스는 아무도 공개로 시연하지 않았습니다. 그러다가 한 시뮬레이터 개발자가 AI를 이용해 애플이 포기한 디자인을 다시 세상에 드러냈습니다.
개발자 스티브 트로턴-스미스는 Mastodon에서 이전에 공개되지 않았던 인터페이스를 보여주는 비디오를 공유했습니다. 비디오에 나타난 iOS 4는 QEMU 시뮬레이터의 한 분기 버전에서 실행되며, 시스템 버전 번호는 이전에 공개된 적 없는 8A218입니다. 이는 2011년에 발견된 8A216 버전보다 약간 더 최신 버전입니다.
개발자는 AppleInsider에 다음과 같이 설명했습니다: “AI가 지원하는 개발 시뮬레이터를 이용하면, 이제 어떠한 오래된 iOS 버전이든 실행될 수 있습니다.”
기존 정보를 바탕으로 판단하면, 이 희귀한 iOS 버전은 프로토타입 기기에서 추출된 것으로 예상됩니다, 애플 내부의 시스템 복구 패키지가 아닙니다. 누군가 개발 장비나 iPhone 프로토타입 기기에서 루트 파일 시스템을 추출한 뒤, ChatGPT를 이용하여 QEMU 시뮬레이터에서 시스템을 성공적으로 실행시켰습니다.
동영상은 애플이 iOS 4를 개발할 때 시도한 Exposé식 멀티태스킹 인터페이스를 보여줍니다. 모든 열린 앱이화면에 카드 형태로 배열되어 있으며, 아나코노미 형태의 레이아웃을 갖습니다. 사용자는 홈 키를 두 번 연속으로 누르면, 스크롤하지 않고도 원하는 앱을 직접 선택할 수 있습니다.
IT之家 주: 현재 흔히 볼 수 있는 카드형 앱 전환 인터페이스가 등장하기 전에, iPhone은 화면 하단에서 미끄러져 나오는 서랍형 메뉴를 통해 앱을 전환했습니다.