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Windows 如何针对 Nvidia 的 RTX Spark 笔记本进行优化

微软与Nvidia推出RTX Spark笔记本,Windows为本地AI代理和本地AI模型做了优化,Hermes、Perplexity、OpenClaw首批获官方支持。但作者指出本地大模型响应仍明显慢于云端模型,Recall等Copilot Plus功能也暂未提供。

配图来源 · The Verge AI

Microsoft 和 Nvidia 上周在旧金山为第一批 RTX Spark 笔记本举办了一场发布会,在拥挤的人群和热闹的体验区中,新一波 AI PC 成为了焦点。在媒体活动次日,我受邀参加了一场规模较小的 Nvidia 活动,以进一步了解全新的 RTX Spark 计算平台。虽然 Nvidia 的新笔记本看起来可能和普通的 Windows 机器没什么两样,但其中的芯片基于 Arm 架构,而不是 AMD 和 Intel 所采用的传统 x64 架构。结合强大的 GPU,RTX Spark 专为 AI 的未来而设计,这也意味着为让这些笔记本顺利上市,进行了大量的工作。

其中最大的挑战之一是让 Windows 为 AI 智能体和本地 AI 模型做好准备。RTX Spark 最大的卖点是 Arm CPU、Blackwell GPU 和统一内存的组合,使强大的 AI 模型能够在笔记本上运行,因此设置 AI 智能体的体验需要快速且简单。

“当用户第一次进入 Windows 时,他们会看到一个全新的 Get Started 体验,该体验会在 RTX Spark 笔记本上启动,让他们找到想要的智能体、开始使用该智能体、安装它,并只需两次点击就能进入该智能体,” Peter Dawoud说道,他是 Microsoft 的首席项目经理。

智能体可以通过 Windows Store 安装和更新,所以你不必担心查找更新或弄清每个智能体需要哪些依赖项。“我们会继续开发并添加更多功能,让智能体通过 Windows 提供一整套全新的体验,”Dawoud 说。

Hermes、Perplexity 和 OpenClaw 是 RTX Spark 发布时 Windows 首批官方支持的三个智能体,但 Microsoft 正在努力引入更多智能体。这大概最终会包括 Muse, Meta 上周宣布 它未来某个时候将登陆 Windows。

在我的测试中,开始使用 Hermes 基本上 大部分情况下 是两次点击的体验,但我在正确设置 OpenClaw 时遇到了麻烦。该应用一直抱怨本地网关没有正确安装,我不得不卸载并重新安装才让一切完全正常运作。

过去一周我一直在用 OpenClaw 完成各种任务,但除了编码这类显而易见的任务之外,要真正理解这种本地 AI 支持的价值还需要更多的测试。尽管 RTX Spark 芯片很强大,大型本地模型在响应提示方面仍然比云端模型慢得多,所以我感觉我更多地会把它用于我想过夜运行或放在后台处理的任务。

Microsoft 还在幕后做了大量工作,优化 Nvidia 的 RTX Spark 芯片,以支持你在 Windows 笔记本上预期会做的所有事情。与 Intel 或 AMD 笔记本不同,RTX Spark 笔记本对没有原生 Arm 版本的应用使用 Microsoft 的 Prism 模拟器。

模拟在 Windows on Arm 上曾是十多年来的一个问题,但几年前 Qualcomm 首批 Snapdragon X 系列笔记本的发布,帮助 RTX Spark 笔记本如今受益于各种 Arm 原生应用和 Microsoft 改进后的模拟器。

不过,Nvidia 的新芯片仍需要大量调整。“模拟不是通用的。每个平台都需要调优,”Dawoud 说。“每个核心都不同。我们如何将 x64 转换到那个核心需要高度优化,对于 RTX Spark,我们做了大量工作来针对其微架构进行优化。”

其中一些优化专注于游戏,尤其是因为 CPU 往往决定游戏的帧率稳定性和流畅感,而 GPU 则承担渲染游戏的重活。Microsoft 一直在悄悄地持续发布 Prism 更新。“每个月我们都会发布一次更新来改进兼容性,”Dawoud 说。“这是 Windows 团队一直在努力的事情。”

Microsoft 也一直专注于 RTX Spark 笔记本的内存优化。Microsoft 自家的 Surface Laptop Ultra 最高可配备 128GB 统一内存,使得将超大模型加载到内存成为可能。“我们在统一内存架构上进行了令人难以置信的投资,以便让你尽可能多地向 128GB 加载内容,”Dawoud 说。“但我们也保留了一点空间,以确保系统保持响应能力,并且运行在 Windows 之上的应用程序继续良好运行并保持响应。”

Microsoft 已完成了针对 RTX Spark 上内存工作方式的优化,包括针对功耗和性能的调优、最大化电池续航,以及确保你可以在后台渲染视频的同时运行游戏。你甚至可以通过 Nvidia 的 Windows 应用中的滑块,手动调整统一内存中有多少分配给 GPU 一侧。

如果你的 RTX Spark 笔记本拥有 24GB 或 32GB 内存,这个滑块就很有用,你可以为特定的应用和游戏向 GPU 平衡更多内存。虽然 Microsoft 和 Nvidia 坚持认为 RTX Spark 笔记本不应被视为游戏机,但它们完全有能力运行最新的 AAA 大作。

“Nvidia 和 Microsoft 在过去许许多多、许许多多、许许多多个月里花费了大量精力,深入思考如何确保 RTX Spark 能够提供真正的 RTX 游戏体验,”Dawoud 说。

确保 RTX Spark 支持游戏的最初工作之一,是让反作弊厂商接受 Windows on Arm。其中一些工作始于高通,但随着英伟达的参与,显然已经加速推进。

Fortnite, Marvel Rivals, Arc Raiders, Counter-Strike 2, Dota 2以及许多其他带反作弊引擎的游戏,将在 RTX Spark 笔记本上开箱即用地获得支持。英伟达和微软也在与其他多种反作弊提供商合作,以便未来提供更多游戏。

动视用于 Call of Duty的 Ricochet 反作弊引擎将在 2027 年的某个时候支持 RTX Spark,而 EA 已承诺让其 Javelin 反作弊在 2027 年初在 Battlefield 2027年初。 PUBG 将在 2027 年上半年开始支持 RTX Spark 笔记本,而 Riot Games 已承诺让 League of Legends 和 Valorant 未来在 RTX Spark 笔记本上运行。

微软还将其高级着色器交付系统引入 RTX Spark。这使得 Xbox 应用可以在下载期间预加载游戏着色器。这与 Xbox Ally 设备上已有的体验相同:下载游戏、点击启动,着色器会自动预编译,你不必坐在那里等待才能玩。

在测试期间,我没有遇到太多游戏兼容性问题,尽管我测试的几乎每款游戏都是模拟运行的。高通的骁龙芯片在 GPU 方面根本不够强大,无法真正实现游戏,但英伟达在 RTX Spark 中放入了强大得多的 GPU。

游戏体验因游戏而异,但总体上我发现,在 1440p 和 DLSS 性能模式下使用中等画质设置,大多数游戏都能达到稳定的 60fps。不过在某些游戏中,你可能需要降低分辨率或设置。这肯定不如专用游戏笔记本电脑,但对于大致相当于 MacBook Pro 水平的设备来说,它已经足够适合随身游戏了。

微软在 RTX Spark 上工作的最后一部分涉及 Windows 功能。令人惊讶的是,像 Recall 这样的 Copilot Plus PC 功能在 RTX Spark 设备发布时并不可用。目前尚不清楚为何推迟,但听起来它们要到明年才能完全可用。Windows 营销高级总监 Adrienne Brewbaker 表示:“我们正在与英伟达密切合作,以便在 RTX Spark 上提供 Copilot Plus PC 体验,预计今年晚些时候将首先面向 Windows Insider 开放。”

微软还在开发 全新的 Windows 搜索界面 该界面可能在 RTX Spark 和其他 Copilot Plus PC 等设备上发挥最佳效果。这一界面正在被彻底改造以专注于速度,甚至包含让你直接从搜索栏开关蓝牙等操作。它本质上把 Windows 搜索变成了一个启动器,这是一项急需的改进。“我们相信你会喜欢它,” Dawoud 说。“我们认为它将改变人们与 Windows 交互的方式。”


The pad

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