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NVIDIA 推进面向媒体的智能体安全,从欧洲公共广播到全球内容制作

EBU与NVIDIA在柏林活动中宣布扩展欧洲公共媒体的主权AI框架,引入微软、Nebius等主权云、NVIDIA Nemotron开放模型及Qvest等集成商,规范代理部署的数据治理与安全;同时Adobe Frame.io借助NVDEC、TensorRT等实现约5倍嵌入生成提速、最高4倍吞吐提升和更低延迟,帮助德国制作人UFA按概念语义检索数十年素材库。

NVIDIA Advances Agentic Security for Media, From European Public Service Broadcasting to Global Content Production
配图来源 · NVIDIA

在今天于柏林举行的一场创意产业活动上——该活动由 Adobe、贝塔斯曼、NVIDIA 和 UFA 联合主办——展示了智能媒体的最新进展。

新闻要点:欧洲广播联盟(EBU)正与 NVIDIA 合作,通过云、开放模型和集成合作伙伴扩展其主权框架,同时 Adobe Frame.io 正借助 NVIDIA GPU 加速视频智能体搜索功能,帮助德国电视和电影制作公司 UFA 更快地找到合适的片段。

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为欧洲广播机构打造的主权云和开放模型

EBU 和 NVIDIA 正在扩展他们 去年 为欧洲公共媒体推出的主权标准。该倡议现在引入了主权云提供商、开放模型开发商和系统集成商,以定义广播机构如何在保持对数据、基础设施、模型和安全控制的同时部署智能体。
 

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EBU 是全球领先的公共媒体联盟,拥有来自 55 个以上国家的 115 个以上成员组织,覆盖超过 10 亿人。随着智能体进入新闻编辑室、制作和受众服务领域,这些广播机构需要一个能够保护编辑独立性、数据主权和国家韧性的基础。

扩展后的倡议正将这些原则转化为可部署的服务。它将定义工作负载运行位置、数据如何治理、哪些模型为服务提供支持以及系统如何在全生命周期保持安全的要求和参考架构。

“这些标准为 EBU 成员提供了一个共同基础,以增强韧性、保持控制,并提供维持受众信任的负责任的高级服务,”EBU 首席技术与创新官 Antonio Arcidiacono 表示。

云提供商将把这些标准映射到主权部署选项:

  • Microsoft 将带来 Microsoft Sovereign Cloud 的专业知识,包括 Azure Local 和 Foundry Local,使广播机构能够在本地处理敏感的编辑材料,并在外部连接中断时保持关键服务的运行。
  • Nebius 提供一个平台,让广播机构可以在欧洲基础设施上训练、微调和运行自己的模型。

开放模型让广播机构能够透明地检查、评估和调整 AI,以适应本地语言、档案和编辑政策。 NVIDIA Nemotron 开放模型提供了一个基础,广播机构可以为其领域特定应用和公共服务需求进行定制。

“主权云基础设施和开放模型可以帮助欧洲的公共媒体进行创新,同时保护数据、编辑独立性和文化多样性,”France Téléviews 首席执行官兼 EBU 主席 Delphine Ernotte 表示。

Qvest 和其他系统集成商提供的媒体专用咨询和系统集成服务,确保参考架构在实际广播环境中切实可行、可互操作并可部署。

Adobe Frame.io 借助 NVIDIA 加速计算加快视频搜索

同样在此次活动中,Adobe 重点展示了其最新增强功能,帮助创意人员更快地搜索视频数据。

Adobe 正在利用 NVIDIA 加速计算帮助创意团队更快地查找和处理视频内容。其 GPU 加速的搜索管线使用 NVIDIA NVDEC 进行视频解码,使用 TensorRT 进行优化的 AI 推理,并使用 CUDA platform 进行预处理和嵌入生成。 

Adobe 还在利用 NVIDIA NVENC 和 NVDEC 推进 GPU 加速的媒体素材摄取,以加速视频编码和解码,帮助制作团队更高效地处理不断增长的媒体库。

结果是:嵌入生成速度提高约 5 倍,吞吐量提升高达 4 倍,搜索处理延迟降低高达 5 倍。新的每秒两帧代理文件比它所取代的 360p 版本小约 80%,在保留搜索所需视觉细节的同时减少了存储和传输负担。

这种速度对 UFA(德国领先的影视制作公司之一)至关重要。该公司每年制作超过 3,500 小时的节目,包括每日连续剧《Gute Zeiten, schlechte Zeiten》。当编辑制作回顾或闪回片段时,他们可能需要远至 15 年前的某个特定反应或未了结的对话——这是文件名和文件夹无法呈现的内容。

Frame.io 语义搜索可以按概念、动作或场景查找视频中的瞬间,混合搜索还会加入备注、转录和审批状态。编辑可以搜索“一个角色面露忧虑”,按角色名称缩小范围,并筛选出已批准的素材,然后直接进入审阅环节。

这项工作属于 Adobe 与 NVIDIA 更广泛合作的一部分,该合作还涵盖 Adobe Substance 3D、Firefly Foundry 以及面向企业的 3D 数字孪生工作流程。

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