لقد ضغطت 可灵AI زر التسريع نحو الخارج. في 14 أكتوبر، ستظهر في أسبوع لوس أنجلوس للتكنولوجيا 2026، لكن ما أبهم القطاع أكثر من مجرد حضورها هو الإعلان الذي أطلقته على جانب من ذلك — Kling4.0 على وشك الإطلاق. لقد مكّن جيل Kling السابق عددًا لا يحصى من المبدعين من توليد مشاهد بجودة سينمائية مباشرة من النصوص، وقبل أن تُلعب ورقة 4.0، كان أهم ما يهم العالم الخارجي هو مقدار الجهد الذي خزّنته في تماسك الحركة، والامتثال للتعليمات، والسرد باللقطات الطويلة.
هذه الفعالية ليست مجرد عرض دعائي على منصة. لقد جمعت 可灵AI شريكين هما Oxen AI وObsidian Studio، حيث جلس ممثل عن كل جهة على طاولة مستديرة واحدة، ليناقشوا الموضوع من قمة أبحاث النماذج الأساسية إلى تكامل المنصات، ثم إلى واقع الإنتاج الاحترافي للمحتوى. والسؤال الذي أرادوا الإجابة عنه فعلاً هو سؤال واحد: عندما يتوقف توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي عن كونه مجرد مقاطع قصيرة للاستعراض بين الأصدقاء، كيف سيتسلل إلى منتجات الشركات ويدمج في تدفقات العمل الإنتاجية اليومية. وبالنسبة ل可灵، فهذا يعني نقل قضية "هل يمكن لنماذج الفيديو الكبيرة أن تحقق أرباحاً وأن تُستخدم بجدية في الصناعة" إلى أقرب منصة من هوليوود للتحقق منها.
تم تحديد الوقت من الساعة 16:00 إلى 19:00 من مساء ذلك اليوم، والمكان هو Met Her at a Bar في سانتا مونيكا. ولن تنتهي الفعالية بانتهاء النقاش المستدير، إذ يتبعه حفل استقبال للتواصل — وهذا يتناسب تماماً مع أجواء لوس أنجلوس، ويوفر فرصة مثالية للعملاء من الشركات المحتملين والمبدعين لاستكشاف شرارات التعاون على انفراد. لم يظهر Kling4.0 رسمياً بعد، لكن 可灵 حجزت له بالفعل مكاناً تحت أضواء الساحة على الجانب الآخر من المحيط الهادئ.