Als Nvidia Anfang dieses Jahres DLSS 5 vorstellte, wurde die Technologie sofort als gen AI für Videospiele bezeichnet. Für Spieler war Nvidia einfach verwirrt. Ich konnte nicht überwinden, wie die Gesichter mit DLSS 5 verändert wurden. Der 15-jährige Schüler aus Hogwarts Legacy sah plötzlich viel älter aus, und Grace aus Resident Evil Requiem wirkte verfremdet.
Jetzt, mehr als sechs Monate später, wird DLSS 5 bald richtig in Hogwarts Legacy veröffentlicht – und es scheint, dass es stark abgemildert wurde. Nvidia hat heute neue Vergleichsbildschirmaufnahmen veröffentlicht, bei denen die Veränderungen an den Gesichtern so subtill sind wie in NBA 2K27. Die Teenager sehen nicht mehr aus wie mittelalte Männer, und selbst die Umweltveränderungen wirken subtiler.




Nvidia hat immer behauptet, dass Entwickler eine „detaillierte künstlerische Kontrolle“ über DLSS 5 haben und letztendlich selbst entscheiden können, wie die Technologie in ihren eigenen Spielen umgesetzt wird. DLSS 5 wird am 5. November in Hogwarts Legacy erscheinen und auch spät nächsten Monats in Where Winds Meet verfügbar sein.
Nvidia verbessert außerdem die Leistung von DLSS 5 durch eine Oktober-Update des neuronalen Renderingsystems. Dadurch soll das System auf GPUs der RTX 50-Serie sowie den kommenden RTX Spark-Laptops doppelt so schnell sein. „Das Oktober-Update zu DLSS 5 reduziert die Größe des Systems um 24 Prozent auf etwa 118 Millionen Parameter und verringert das 4K-VRAM-Verbrauch um 20 Prozent“, sagte Andrew Burnes von Nvidia. Das neue DLSS 5-Modell wird erstmals am 16. Oktober in NBA 2K27 verfügbar sein und „automatisch mit zukünftigen Spielen mit DLSS 5 geliefert werden“.
Zusätzlich zu den DLSS 5-Updates hat Nvidia auch eine neue Beta-Update der Nvidia-App veröffentlicht, die einen schnelleren Leistungsmodus für Frame Generation auf RTX-40- und 50-Serie-GPUs bereitstellt. Das aktualisierte AI-Modell verwendet einen „schnelleren und leichteren Algorithmus, um die Bildrate zu erhöhen“ für Frame Gen, Multi Frame Gen und Dynamic Multi Frame Gen. Nvidia sagt, dass es „kleine Einschränkungen in der Bildqualität“ gebe, und dass der Leistungsmodus für Frame Generation nun bis zu 35 Prozent schneller sein sollte.
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