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NVIDIA fördert die agentische Sicherheit für Medien – von der öffentlichen Rundfunkdienstleistung in Europa bis zur globalen…

Bei einem Kreativindustrie-Event, das heute in Berlin stattfand – veranstaltet in Zusammenarbeit mit Adobe, Bertelsmann, NVIDIA und UFA – wurden die neuesten Fortschritte im Bereich intelligenter Medien präsentiert. Ein…

NVIDIA Advances Agentic Security for Media, From European Public Service Broadcasting to Global Content Production
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Bei einem Kreativindustrie-Event, das heute in Berlin stattfand – organisiert in Zusammenarbeit mit Adobe, Bertelsmann, NVIDIA und UFA – wurden die neuesten Fortschritte im Bereich intelligenter Medien präsentiert.

Schlüssel zur Nachrichtenmeldung: Die Europäische Rundfunkunion (EBU) arbeitet mit NVIDIA zusammen, um ihr eigenständiges Framework durch Cloud-, offene Modelle und Integrationspartner auszubauen. Gleichzeitig beschleunigt Adobe Frame.io die Suchfunktionen für Video-Agenten mit NVIDIA-GPUs, sodass der deutsche Fernseh- und Filmproduzent UFA die richtigen Momente schneller finden kann.

Lesen Sie mehr über beide Ankündigungen unten.

Staatliche Wolken und offene Modelle für europäische Sender

Die EBU und NVIDIA erweitern die souveränen Standards, die letztes Jahr für europäische öffentlich-rechtliche Medien eingeführt wurden. Die Initiative bringt nun souveräne Cloud-Anbieter, Entwickler offener Modelle und Systemintegratoren ein, um zu definieren, wie Rundfunkanstalten Agenten einsetzen können, während sie die Kontrolle über ihre Daten, Infrastruktur, Modelle und Sicherheit behalten.

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Die EBU ist die weltweit führende Allianz von öffentlich-rechtlichen Medien mit über 115 Mitgliedsorganisationen in mehr als 55 Ländern und einem Publikum von über 1 Milliarden Menschen. Da die Agenturen in Nachrichtenredaktionen, Produktion und Zuschauerdienstleistungen einsteigen, benötigen diese Fernsehanstalten eine Grundlage, die die redaktive Unabhängigkeit, die Datensouveränität und die nationale Resilienz schützt.

Die erweiterte Initiative verwandelt diese Prinzipien in einsatzfähige Dienstleistungen. Sie wird die Anforderungen sowie die Referenzarchitekturen definieren, wo die Arbeitslasten ausgeführt werden, wie die Daten verwaltet werden, welche Modelle die Dienstleistungen ermöglichen und wie die Systeme während ihres gesamten Lebenszyklus sicher bleiben.

„Diese Standards geben den Mitgliedern der EBU eine gemeinsame Grundlage, um Resilienz zu stärken, die Kontrolle zu behalten und verantwortungsvolle fortschrittliche Dienstleistungen anzubieten, die das Vertrauen des Publikums aufrechterhalten“, sagte Antonio Arcidiacono, Leiter für Technologie und Innovation bei der EBU.

Cloud-Anbieter werden die Standards auf souveräne Bereitstellungsmöglichkeiten übertragen:

  • Microsoft wird Expertise aus Microsoft Sovereign Cloud bereitstellen, einschließlich Azure Local und Foundry Local, damit die Sendern sensibles redaktionelles Material lokal verarbeiten können und kritische Dienste weiterhin funktionieren, wenn die externe Verbindung unterbrochen ist.
  • Nebius bietet eine Plattform für Übertragungsanbieter, die ihre eigenen Modelle auf europäischer Infrastruktur trainieren, verfeinern und betreiben können.

Öffentliche Modelle geben den Sendern die Möglichkeit, AI für lokale Sprachen, Archiven und redaktionelle Richtlinien zu überprüfen, zu bewerten und anzupassen. NVIDIA Nemotron öffentliche Modelle bieten eine Grundlage, die die Sender für spezifische Anwendungen und öffentliche Dienstleistungen anpassen können.

„Die souveräne Cloud-Infrastruktur und offene Modelle können den öffentlichen Medien in Europa dabei helfen, zu innovieren, während die Daten, die redaktive Unabhängigkeit und die kulturelle Vielfalt geschützt werden“, sagte Delphine Ernotte, CEO von France Télévisions und Präsidentin der EBU.

Medien-spezifische Beratung und Systemintegration von Qvest sowie anderen Systemintegratoren, um sicherzustellen, dass die Referenzarchitekturen praktisch, interoperabel und in realen Sendungsumgebungen einsetzbar sind.

Adobe Frame.io beschleunigt die Video-Suche mit NVIDIA-Accelerated Computing

Auch auf der Veranstaltung hebt Adobe seine neuesten Verbesserungen hervor, die Kreativen dabei helfen, Videodaten schneller zu durchsuchen.

Adobe verwendet NVIDIA-verstärktes Computing, um kreative Teams zu helfen, Videoinhalte schneller zu finden und mit ihnen zu arbeiten. Sein GPU-beschleunigter Suchprozess nutzt NVIDIA NVDEC für die Video-dekodierung, TensorRT für optimierte AI-Inferenz und die CUDA-Plattform für Vorverarbeitung und Generierung von Embeddungen.

Adobe fördert außerdem die Verarbeitung von Medien mit GPU-Förderung durch NVIDIA NVENC und NVDEC, um die Videokodierung und -dekodierung zu beschleunigen und die Produktionsteams dabei zu helfen, die wachsenden Medienbibliotheken effizienter zu verarbeiten.

Die Ergebnisse: etwa 5-mal schnellere Erstellung von Embeddingen, bis zu 4-mal höhere Durchsatzrate und bis zu 5-mal geringere Latenzzeit für die Suchverarbeitung. Ein neuer Proxy mit zwei Frames pro Sekunde ist etwa 80% kleiner als die 360p-Version, die er ersetzt, und reduziert den Speicherbedarf sowie die Übertragungszeit, während die visuellen Details für die Suche erhalten bleiben.

Diese Geschwindigkeit ist für UFA wichtig, einer der führenden Film- und Fernsehproduzenten Deutschlands. Sie stellt jährlich mehr als 3.500 Stunden an Programm dar, einschließlich des täglichen Dramas „Gute Zeiten, schlechte Zeiten“. Wenn Redakteure eine Zusammenfassung oder einen Flashback erstellen, brauchen sie möglicherweise eine spezifische Reaktion oder eine ungelöste Unterhaltung aus einer Zeit von bis zu 15 Jahren – etwas, das durch Dateinamen und Ordner nicht zugänglich ist.

Das semantische Suchen von Frame.io findet Momente in Videos nach Konzept, Handlung oder Umgebung, und das hybride Suchen fügt Notizen, Transkripte und Genehmigungsstatus hinzu. Ein Editor kann nach „einem Charakter, der besorgt aussieht“ suchen, nach dem Namen des Charakters eingrenzen und auf genehmigte Aufnahmen filtern, dann direkt in die Überprüfung gehen.

Die Arbeit ist Teil einer umfassenderen Zusammenarbeit zwischen Adobe und NVIDIA, die auch Adobe Substance 3D, Firefly Foundry sowie 3D-Digital Twin-Werkzeuge für Unternehmen umfasst.

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