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El nuevo lanzador de juegos de Epic está ‘vibe coded’

Epic Games anuncia hoy una gran renovación de su lanzador de juegos para PC en versión de vista previa, afirmando que la nueva versión es "mucho más rápida" y que ahora es compatible con Linux. Pero la empresa, que ha…

A screenshot featuring stats about the Epic Games Launcher.
Fuente de la imagen · The Verge AI

Epic Games anuncia hoy una gran renovación de su lanzador de juegos para PC en versión de vista previa, afirmando que la nueva versión es “mucho más rápida” y que ahora es compatible con Linux. Pero la empresa, que ha estado haciendo públicamente un gran impulso hacia el desarrollo asistido por IA, también señala que la renovación fue “vibe coded”.

“Programar es difícil,” dice Epic en una publicación de blog. “Así que, en lugar de hacer eso, hicimos vibe coding de un nuevo Epic Games Launcher que es mucho más rápido y receptivo que el actual, y tiene un aspecto nuevo.”

El lunes, el CEO Tim Sweeney anunció que la empresa tiene un “gran giro en marcha”, mediante el cual estará “moviendo desarrolladores para reconvertirse en busca de la máxima aceleración con IA”. Sweeney dijo que el objetivo “no es hacer lo mismo con menos personas, sino permitir que todos aquí construyan MÁS y MEJORES cosas, y llevar los beneficios a todos los equipos que usan Unreal”. Bloomberg también informó esta semana que un director de Epic en un título de Disney aún no anunciado dijo al personal que habría “Nada más de código escrito a mano”.

“Usamos la IA como herramienta para esto”, dice Martin Keely, VP y GM de Epic Games Store y Epic Online Services de Epic, a The Verge en una sesión informativa sobre el lanzador. “Es parte de nuestra migración como empresa para usar la IA de formas nuevas y diferentes.” Keely dice que la IA ha sido “sumamente útil” para las pruebas y para “replicar la funcionalidad central del lanzador existente”, y también señala que está permitiendo que Epic ofrezca el nuevo lanzador en Linux.

A screenshot featuring stats about the Epic Games Launcher.
Estadísticas de Epic sobre la velocidad del lanzador actualizado.
Imagen: Epic Games

Epic ha estado trabajando en el lanzador durante “la mayor parte de este año”, dice Keely, y aunque la IA ha ayudado a Epic a “acelerar nuestro desarrollo”, el equipo que trabaja en el nuevo lanzador no ha adoptado el modelo de “nada más de código escrito a mano” del que informó Bloomberg. “Definitivamente tuvimos agentes que escribieron y revisaron todo el código”, dice Keeley. “Lo usamos para replicar la funcionalidad central”. Pero el equipo de desarrollo “gestionó ese proceso” y “supervisó la totalidad de lo que hicimos”.

Aun así, aunque el enfoque del equipo del lanzador precede a lo que Sweeney anunció esta semana, “está en el mismo tren”, dice Keely. “El lanzador es algo que demuestra la velocidad y eficiencia tanto del proceso de desarrollo como del resultado real, lo que creemos que nos da la confianza de que la dirección en la que vamos es una positiva para nuestra empresa y para el desarrollo de videojuegos en general.”

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La nueva vista previa de Epic Games Launcher estará disponible en Windows, Mac y Linux a partir de hoy, y la versión anterior seguirá estando disponible. (Junto con la versión de Linux del lanzador, Epic también anuncia que planea llevar Fortnite a Linux a través de la aplicación). Epic no tiene un cronograma específico de cuándo todos tendrán que pasarse a la nueva versión, dice Keely, pero la empresa hará el lanzamiento completo cuando la actualización se sienta “estable” y tenga paridad en “todos los lugares que necesitamos” con el lanzador actual.

En marzo, Epic despidió a más de 1,000 empleados. “Ya que esto es algo ahora, debo señalar que los despidos no están relacionados con la IA”, dijo Sweeney en un memorando al personal en ese momento. “En la medida en que mejore la productividad, queremos tener tantos desarrolladores increíbles como podamos creando excelente contenido y tecnología.”

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