IT之家 El 18 de octubre, según informa el medio japonés de videojuegos “Electro Shonen ONLINE”, Hideki Hayakawa, presidente de Konami, habló sobre el impacto que la inteligencia artificial tiene en la industria de los videojuegos.
Hayakawa Hideo señaló que, aunque se considera ampliamente en la industria que las aplicaciones de IA reducirán significativamente los obstáculos en el desarrollo de juegos, él afirmó: “Creo que el entorno del mercado no cambiará drásticamente”.
Hayakawa Etsu afirmó que, con la madurez de los motores de juegos comunes para el comercio moderno y la popularidad del modelo de contenido generado por usuarios (UGC), el umbral de acceso a la producción de juegos ya se ha reducido significativamente anteriormente. Aunque la tecnología de IA puede mejorar en gran medida la coordinación y la eficiencia de los procesos de producción, lo más importante sigue siendo “las personas”, son los “creadores”, y esto no ha cambiado.
IT之家 observó que Hayakawa Ei-ki enfatizó que la vitalidad en la vanguardia del desarrollo de juegos proviene de la colaboración de creadores con diferentes perspectivas, a través de la interacción y la inspiración compartida para ampliar los límites posibles de las formas de juego; este “reaccionamiento químico” es difícil de reemplazar fácilmente.
Al mismo tiempo, señaló que la evolución tecnológica es un medio para crear nuevas experiencias interactivas y de juego, que debe ser considerada como una gran oportunidad de innovación. Para ayudar a los equipos de desarrollo a evaluar correctamente los riesgos tecnológicos, establecer una comprensión adecuada y garantizar que los creadores puedan introducir herramientas avanzadas en un entorno seguro y controlado, la empresa ofrece apoyo a nivel organizacional.