Según el caso de uso, FLUX 3 Max obtiene la mejor puntuación de cualquier modelo en Marketing y Publicidad y Cine en vivo
Los casos de uso miden el trabajo del mundo real para el que está destinado el video, basados en la forma en que los consumidores y las empresas utilizan la generación de video.
Los puntajes máximos de FLUX 3 se encuentran en Marketing y Publicidad y Cine en vivo, y está más alejado de la frontera en UI/UX y Diseño de Motion, así como en Productividad y Trabajo del Conocimiento. En comparación con FLUX 3, obtiene mejores puntajes en siete de los diez casos de uso, especialmente en Marketing y Publicidad y Animación y Juegos, mientras que FLUX 3 lidera por sí mismo Social Media y Contenido para Creadores.
➤ Marketing y Publicidad incluye carteles animados, logotipos atractivos, películas de marca, anuncios para productos destacados y videos de lanzamiento.
➤ La película en vivo abarca tomas cinematográficas, episodios de microdrama y previsión visual.

