La división de inteligencia artificial de KRAFTON AI, propiedad de la empresa de juegos coreana KRAFTON, anunció esta semana una versión preliminar del Raon-1 mini. Se trata de un modelo entrenado desde cero; la versión oficial y modelos posteriores más grandes ya están en camino. En el mercado de modelos base dominado por grandes empresas, que una empresa de juegos lleve su propio modelo, revela una ambición transversal.
30B-A4B "pequeño pero completo"
Raon-1 mini utiliza una arquitectura de expertos mixtos (MoE) e introduce atención lineal, además de soporte para decodificación de suposiciones. Su tamaño total se indica como 30B-A4B, es decir, un total de parámetros de aproximadamente 30 mil millones, con unos 4 mil millones activados por vez. Se enfoca en el coreano pero también en el inglés, y está abierto bajo la licencia Apache 2.0. La página web oficial ofrece una prueba gratuita de API por tiempo limitado.
El informe de calificaciones proporcionado por KRAFTON AI es muy claro: la versión preliminar está en el mismo nivel que el Muse Glimmer 30B de Meta en tareas de programación y agentes inteligentes, pero funciona más rápido, consume menos memoria y puede mantener conversaciones naturales. En otras palabras, quiere abrir una brecha en eficiencia y valor por dinero dentro del mismo rango de tamaño.
¿Por qué las compañías de juegos se involucran con los modelos?
Es fácil entender por qué una compañía de videojuegos que comenzó con *Jedi: Survivor* se involucra en el desarrollo de modelos. El desarrollo de juegos en sí mismo requiere una gran cantidad de recursos para la generación de historias, las conversaciones de NPC, el arte y la ayuda en código. La base de desarrollo propia permite reducir costos y mantener el control. Además, hacer los modelos abiertos y ponerlos a prueba es una buena forma de ganar reputación sin costo y atraer desarrolladores y un ecosistema.
Cuando gigantes como Meta y Google hacen que los modelos básicos crezcan cada vez más, KRAFTON opta por entrar en un nivel de 30B, que es “suficiente y fácil de desplegar”, posiblemente dirigido a aquellos usuarios que desean tener habilidades en coreano localizado, pero no quieren estar vinculados a los gigantes. Si Raon-1 mini cumple con sus promesas, las prestaciones de la versión oficial y del modelo más grande serán un indicador clave, y también marcarán el primer paso hacia la idea de que “las empresas de juegos también pueden crear una base sólida”.