IGN revela un incidente de seguridad con un notable valor simbólico: un entusiasta de la modificación de la PS5, valiéndose de IA generativa, descubrió una vulnerabilidad crítica de la consola y cobró 5 万 de dólares (unos 33.4 万 de yuanes) a través del canal de reportes de seguridad de Sony.
Esta vulnerabilidad, una vez enviada, podía usarse originalmente para ejecutar el sistema Linux directamente en la PS5. Antes de que Jordy actuara, en realidad otro ingeniero de seguridad ya la había descubierto, y había seguido investigando cómo desplegar Linux en los firmwares de la versión 13.60 a la 14.0. Muchos jugadores esperaban poder hacer arranque dual con Linux y al mismo tiempo jugar legalmente como siempre a GTA 6, que se estrenaría el mes siguiente, pero al aplicar Sony el parche ese camino quedó bloqueado.
"Cualquiera puede hacerlo con IA"
Jordy admite que, si él no lo hubiera reportado, tarde o temprano alguien más habría descubierto esta vulnerabilidad; en su opinión, con la ayuda de la IA para reproducir esto, la barrera de entrada ya es tan baja que cualquiera puede intentarlo. Decidió aceptar la recompensa porque su madre padece una enfermedad terminal y el dinero urge.
Vale la pena señalar que, recientemente, los intentos de hackeo dirigidos a la PS5 han aumentado notablemente, y la IA generativa también ha acelerado el desarrollo de los emuladores de PS5 en PC. El mecanismo de reportes de seguridad de Sony pretendía incentivar a los hackers éticos a cerrar las vulnerabilidades a tiempo, pero también refleja que la IA está convirtiendo la búsqueda de vulnerabilidades, antes una habilidad técnica muy dependiente de la experiencia, en algo plano que cualquiera puede intentar. Quizás el equilibrio de la balanza en la guerra ofensiva y defensiva de la seguridad esté desplazándose silenciosamente.