Les barrières à l'entrée pour la création de jeux diminuent rapidement à mesure que l'IA rend le développement de jeux plus accessible aux personnes sans compétences traditionnelles en programmation, en design ou en illustration. Le dernier exemple est une expérience de Google Labs.
Mercredi, l'incubateur public et la plateforme expérimentale du géant de la technologie ont lancé une nouvelle plateforme de création de jeux propulsée par l'IA appelée Playground, qui permet aux utilisateurs de créer des jeux basés sur navigateur à l'aide de simples invites textuelles, éliminant le besoin d'expertise en programmation.
Avec Playground, les créateurs peuvent sélectionner un genre, comme le quiz ou la course, ou démarrer un projet à partir de zéro. Ils peuvent préciser s'ils souhaitent un jeu en 2D ou en 3D et choisir entre des expériences solo et multijoueur avant de décrire les mécaniques, le gameplay et le style visuel souhaités. Playground permet également aux utilisateurs de téléverser des visuels que son IA peut transformer en éléments de jeu adaptés au style artistique global du jeu.
Une fois créés, les jeux peuvent être joués aussi bien sur appareils mobiles que sur ordinateurs. Les projets peuvent rester privés, être partagés via un lien ou être publiés dans la galerie Explore de Playground. Les jeux publiés peuvent prendre en charge des fonctionnalités telles que des classements, tandis que les créateurs peuvent continuer à modifier leurs projets même après leur publication.

Google a également indiqué qu'il prévoit d'ajouter l'intégration d'Unity Spark dans une prochaine mise à jour. Cette intégration pourrait donner aux utilisateurs de Playground accès à des fonctionnalités 3D supplémentaires et à des mécaniques de jeu de « niveau professionnel » grâce à la technologie d'Unity, élargissant davantage ce qui peut être créé via la plateforme.
Playground est initialement disponible pour les utilisateurs âgés de 18 ans et plus aux États-Unis, Google prévoyant d'étendre la disponibilité à d'autres pays. La navigation et le jeu dans le catalogue sont gratuits, tandis que la génération de jeux repose sur un système de jetons hebdomadaire. L'offre gratuite fournit un nombre limité de jetons, tandis que les abonnés Google One AI bénéficient de limites d'utilisation plus élevées.
Le lancement de Google place Playground dans un marché en croissance d'outils de développement de jeux assistés par l'IA. Roblox, par exemple, a annoncé sa propre fonctionnalité Build en juillet, permettant aux utilisateurs de créer des jeux via des invites en langage naturel.
L'initiative s'appuie également sur l'intérêt plus large de Google pour le jeu vidéo. L'entreprise avait précédemment exploré le jeu en nuage avec Stadia en 2022, et a ensuite continué à intégrer des jeux dans d'autres plateformes, dont YouTube Playables, un hub dédié offrant une sélection de jeux web jouables instantanément.
