Google mise sur Gemini pour transformer les joueurs occasionnels en développeurs de jeux grâce à la nouvelle fonctionnalité Playground
Manuel Uth
7 oct. 2026
Google a lancé Playground, une plateforme d'IA basée dans le navigateur qui permet aux adultes aux États-Unis de créer leurs propres jeux à l'aide de simples saisies de texte. Aucune compétence en programmation n'est nécessaire. Les utilisateurs peuvent ajuster les règles du jeu, la physique, les personnages et les environnements par des échanges avec l'IA, puis tester immédiatement les résultats. La plateforme fonctionne avec les modèles Gemini, Nano Banana et Lyria de Google, selon la porte-parole de Google Nia Carter (via The Verge).
Les jeux terminés peuvent être partagés via un lien ou publiés dans une galerie publique. Certains genres prendront en charge les classements et le multijoueur. Playground est gratuit, bien que les abonnés Google One bénéficient de limites d'utilisation hebdomadaires plus élevées selon leur offre. Les jeux publiés passent par des examens de sécurité basés sur les règles de la communauté de Google.
Aux côtés de Playground, Google et Unity ont annoncé Unity Spark, un outil d'IA destiné au développement professionnel avec accès à l'Unity Asset Store. Le PDG d'Unity, Matt Bromberg, déclare que Spark cible les joueurs et les artistes qui ont des idées créatives mais qui manquaient des compétences techniques pour les concrétiser. La bêta fermée doit être lancée à un moment donné en 2026. L'annonce fait suite à des outils similaires de création de jeux par IA de Meta et Roblox.Ad
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Source : Google Blog | Unity | The Verge