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Epic mise sur l'IA pour créer un nouveau lanceur et admet que la programmation traditionnelle est « trop difficile »

IT之家, le 15 octobre — Epic Games a lancé une version preview du nouveau lanceur Epic Games, développée avec le « vibe coding » par IA. Selon l'annonce publiée sur le site officiel d'Epic Games Store, la programmation…

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IT之家 Message du 15 octobre : Epic Games a lancé une version preview du nouveau lanceur Epic Games, développée grâce au « vibe coding » par IA.

Selon l'annonce publiée sur le site officiel d'Epic Games Store, la programmation traditionnelle étant trop difficile, l'entreprise a décidé d'utiliser l'IA pour développer le nouveau lanceur. « La programmation, c'est trop dur. Alors on a tout simplement réalisé un tout nouveau lanceur Epic Games grâce au vibe coding. »non seulement bien plus rapide que l'ancienne version et plus réactive,mais avec aussi une interface entièrement repensée. »

Epic rappelle également aux utilisateurs que les fonctionnalités de la preview restent limitées : « Considérez-le comme un bateau rapide, pas comme un yacht de luxe ! Bien sûr, il y a quand même le panier, cette technologie avancée de commerce numérique. »

Les données communiquées par Epic montrent que la nouvelle boutiquedémarre à froid en 5.47 seconde en moyenne, soit 46 % plus vite que Steam. Outre un démarrage plus rapide, le nouveau lanceur permet une navigation plus fluide entre la bibliothèque de jeux et la boutique, consomme moins de ressources système en arrière-plan, et offre une meilleure gestion de la bibliothèque ainsi qu'une expérience de téléchargement améliorée.

Selon IT之家, en juin de cette année, Epic avait présenté lors de l'événement Unreal Fest ses plans d'amélioration de la boutique et du lanceur. « Chacun des développeurs présents ici, comme chacun de nos joueurs, a rencontré des problèmes avec le lanceur actuel. Il est temps de changer. »

Epic affirmait alors que le lanceur version 2.0 à venir aurait une vitesse moyenne de démarrage à froid5 fois supérieure à celle de l'ancienne version, sans révéler que la nouvelle version serait développée avec l'IA.

En février dernier, Steve Allison, alors vice-président et directeur général d'Epic Games Store, avait déjà déclaré franchement que le lanceur était « nul » et promis d'améliorer l'expérience d'utilisation, sans mentionner l'IA non plus.

L'année dernière, nous avons lancé pas mal de fonctionnalités, et cette année sera probablement la plus fructueuse pour résoudre ces grands problèmes. Le plus gros problème, c'est que le lanceur est vraiment nul, disons-le franchement, il est vraiment trop lent !

À chaque changement de page, il fallait envoyer une requête au serveur et recharger le contenu. Selon la vitesse de connexion, l'utilisateur pouvait attendre plusieurs secondes. Cette expérience était vraiment mauvaise, surtout quand on la compare à d'autres lanceurs qui n'ont pas ces problèmes, ou quand on utilise les deux lanceurs en parallèle.

Allison a également révélé qu'Epic avait commencé à retravailler le lanceur dès la fin de l'année dernière, ce qui équivaut àdémonter toute l'architecture interne pour en installer une nouvelle. « À l'avenir, le lanceur devrait être plus agréable à utiliser et plus rapide. Quand les joueurs commenceront à dire “Mon Dieu, ce truc n'est enfin plus aussi nul”, nous aurons réussi. »

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