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Une seule carte graphique grand public suffit pour faire tourner un jeu vidéo basé sur un grand modèle vidéo ! Kunlun Wanwei lance en…

Le 15 octobre, Kunlun Wanwei a lancé le premier jeu au monde basé sur un grand modèle vidéo capable de fonctionner de manière fluide sur une seule carte graphique grand public, Matrix-Game 4.0, tout en le publiant…

Une seule carte graphique grand public suffit pour faire tourner un jeu vidéo basé sur un grand modèle vidéo ! Kunlun Wanwei lance en première mondiale Matrix-Game 4.0 et annonce sa publication en open source

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Publié leActualités IA · 1 minute de lecture · Oct 15, 202671

Le 15 octobre, Kunlun Wanwei a officiellement lancé le premier jeu au monde basé sur un grand modèle vidéo capable de fonctionner de manière fluide sur une seule carte graphique grand public — Matrix-Game 4.0 — et a annoncé la publication en open source de ce projet dans le même temps.

Sur le plan de l'architecture technique, Matrix-Game 4.0 a pour la première fois réussi à mettre en place la boucle technologique complète « génération de la logique de jeu par code → contrainte structurelle fournie par les images structurelles → rendu en temps réel par le modèle vidéo ». Cette percée innovante résout non seulement le problème des exigences de calcul extrêmement élevées des jeux basés sur les grands modèles, mais ouvre également une nouvelle voie technologique réellement applicable pour le développement futur de prototypes de jeux, la personnalisation de contenus individuels ainsi que le contenu généré par les utilisateurs (UGC).

Cet article provient du journal quotidien AIbase

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