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Kunlun Wanwei publie le premier modèle de modèle de vidéo pour carte graphique de consommation mondiale pour jeux, et l’ouvre en open…

IT Home, 15 octobre –昆仑万维 a annoncé aujourd’hui le premier grand modèle de jeu vidéo fonctionnant sur une carte graphique consommable unique dans le monde : Matrix-Game 4.0. Selon昆仑万維, « Matrix-Game 4.0 a établi un…

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IT之家 – Selon une annonce du 15 octobre, Kunlun Wanyi a publié aujourd’hui le premier grand modèle de jeu vidéo fonctionnant sur une carte graphique de consommation, Matrix-Game 4.0.

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According to Kunlun Wanwei, « Matrix-Game 4.0 a établi un nouveau paradigme pour le modèle du monde de jeu : l’engin de jeu gère l’état du monde et les règles d’interaction, tandis que le modèle généré par la vidéo présente des images ultra-réalistes en temps réel. Il transforme l’expérience de jeu en temps réel à 480p et 60 FPS en une NVIDIA RTX 5090 ; depuis votre touche, jusqu’à la réaction de l’image, le retard est inférieur à 150 millisecondes. » Matrix-Game 4.0 a pour la première fois réussi le cycle complet « génération de code de logique de jeu → interface de structure offrant des contraintes structurelles → rendu en temps réel du modèle vidéo », permettant ainsi à l’élaboration des prototypes de jeux, aux personnalisations individuelles et aux UGC d’obtenir une voie technique véritablement opérationnelle. Le projet a été mis en open source simultanément.

IT Home a noté que Matrix-Game 4.0 est ouvert à la publication, et à l’avenir, l’équipe continuera à itérer le modèle : le déploiement du refiner améliore la résolution de l’image, l’exploration d’une expérience en multijoueur cohérente entre les perspectives des joueurs, une meilleure gestion fine de l’image, ainsi qu’un développement de l’accompagnement pour plus de types de jeux et de scénarios.

Adresse open source et site du projet :

Github : https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game.git

Huggingface : https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-4.0

Site web du projet : https://matrix-game-v4-0.github.io/page/

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