IT之家 AI

Des skins de la saison 5 de Battlefield 6 accusés d'être générés par IA : équipements de personnages anormaux et bras avec un mot mal…

IT之家, informations du 16 du mois 10 : selon le média étranger kotaku, la saison 5 de Battlefield 6, « Siege of Vegas », a été lancée cette semaine, et les joueurs ont rapidement découvert qu'un lot de nouvelles tenues de…

Source de l’image · IT之家 AI

IT之家 le 16 octobre : selon le média étranger kotaku, la saison 5 de Battlefield 6, « Siege of Vegas », a été lancée cette semaine, et les joueurs ont immédiatement découvert qu'un lot de nouveaux skins de personnages du passe de la saison semblaient présenter des traces de fabrication par IA.

IT之家 a appris que l'un des personnages portait sur son gilet tactique une grande quantité de chargeurs supplémentaires, que l'équipement d'un autre personnage était étonnamment doté de 5 pistolets en même temps, et que le brassard de sécurité du bras d'un autre personnage épelait le mot anglais « Security » (sécurité) « Secuty », avec des textures présentant l'effet de « fusion » typique des images générées par IA. Ce qui mécontente encore plus les joueurs, c'est que ces apparences de personnages controversées ne sont pas des contenus gratuits, mais sont incluses dans le passe de la saison. Des joueurs ont publié des critiques, estimant que faire payer aux joueurs un contenu présumément généré par IA est un manque de respect envers les consommateurs.

Bien que, à ce jour, l'équipe de développement n'ait pas encore répondu clairement à la question de savoir si ces skins ont été créés avec une IA générative, en réalité dès décembre, le 12e mois de l'année dernière, des joueurs avaient découvert que les autocollants du pack d'articles « vents froids » du jeu semblaient être générés par IA, l'illustration de l'autocollant concerné représentant un fusil d'assaut M4A1 « doté de deux canons ».

Parallèlement, EA a toujours fait preuve d'un enthousiasme particulier quant à l'utilisation de l'« IA pour transformer le domaine du développement de jeux ». Le directeur général de l'entreprise, Andrew Wilson, avait déclaré aux investisseurs lors d'une conférence sur les résultats financiers en mai 2024 : « Nous considérons l'intelligence artificielle comme un puissant accélérateur de créativité, d'innovation et de connexion entre les joueurs. » L'entreprise encourage les employés de tous ses départements — de la conception artistique et de l'assurance qualité jusqu'au marketing et au service client — à expérimenter activement l'utilisation d'outils d'IA dans leurs flux de travail quotidiens.

Source originale

IT之家 AI

À propos du contenu

La publication originale et les droits appartiennent à la source.

Traduction automatique · Consultez l’original