IT之家 – 18 octobre. Selon le rapport du média japonais de jeux vidéo “电击 ONLINE”, Hirakawa Eiichi, président de Konami, a discuté de l’impact de l’intelligence artificielle sur l’industrie des jeux vidéo.
Hayakawa Hideki a indiqué que, bien que la communauté professionnelle estime généralement que l’utilisation de l’IA réduira considérablement les obstacles dans le développement de jeux, il a déclaré : « Je pense que le contexte du marché ne changera pas radicalement. »
Hayakawa Hideki a déclaré que, avec le développement des moteurs de jeux vidéo universels pour le commerce moderne et la popularité du modèle de contenu généré par les utilisateurs (UGC), le seuil d’accès à la création de jeux s’est déjà considérablement abaissé auparavant. Même si l’utilisation de la technologie AI permet de renforcer significativement la coopération et l’efficacité de la production, le plus important reste toujours “les personnes”, les “créateurs”, et cela ne a pas changé.
IT Home a noté que Hayakawa Hideki a souligné que la vitalité des équipes de développement de jeux provient de la diversité des créateurs, qui collaborent pour enrichir les possibilités de gameplay par l’interaction de leurs idées. Cette « réaction chimique » est difficile à remplacer facilement.
En même temps, il a indiqué que l’évolution technologique est un moyen de créer de nouvelles expériences interactives et de jeux, et qu’il convient de la considérer comme une opportunité d’innovation majeure. Afin d’aider les équipes de développement à évaluer correctement les risques technologiques, à établir des connaissances appropriées et à permettre aux créateurs d’introduire des outils innovants dans un environnement sécurisé et contrôlé, l’entreprise offre un soutien au niveau organisationnel.