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Selon des informations, le secteur des « jouets IA » est en plein essor : le marché croît rapidement mais les investissements refroidissent…

IT之家, information du 18 octobre : selon un rapport de « Tech 星球 », les « jouets IA » sont très en vogue récemment. En se référant aux données du ministère de l'Industrie et des Technologies de l'information, la taille du…

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IT之家 Information du 18 octobre : selon un rapport de « Tech 星球 », les « jouets IA » sont très en vogue récemment. En se référant aux données du ministère de l'Industrie et des Technologies de l'information, la taille du marché chinois des jouets IA atteindra 29 milliards de yuans en 2025, et devrait atteindre 34,2 milliards de yuans en 2026. Les données annuelles 2025 de Taobao montrent que le chiffre d'affaires des produits de la catégorie des jouets IA a augmenté de plus de 1600 % en glissement annuel.Maisles investissements dans l'ensemble du secteur des jouets IA refroidissent fortement : les produits sont très homogènes et le taux de retours reste élevé。

▲ Divers jouets IA sur les plateformes de commerce électronique

Un professionnel du jouet IA révèle que dans les villes de premier rang, l'achat de jouets IA repose sur une logique de décision orientée vers l'investissement éducatif ou l'expérimentation technologique, avec un panier moyen pouvant atteindre des milliers voire des dizaines de milliers de yuans ; les parents étudient les capacités des grands modèles, la qualité des dialogues et le contenu éducatif. Dans les marchés de second rang, la logique de décision est plus simple : pas cher, capable de parler à l'enfant, mieux qu'un jouet ordinaire.

Actuellement,offrir en cadeau est devenu le principal scénario d'achat des « jouets IA ». Après le petit congé de la « Fête nationale » de cette année, selon les données divulguées par certains fabricants, les ventes du premier semestre de cette année ont déjà dépassé celles de toute l'année dernière. Notamment à Dongguan, Yiwu et autres endroits où la chaîne d'approvisionnement en jouets est bien développée, certains commerçants se sont déjà rempli les poches.

Cependant, de nombreuses marques cherchant à gagner de l'argent rapidement se ruent aussi sur ce secteur,derrière cette croissance explosive à court terme, le taux de rachat et l'expérience utilisateur n'ont pas suivi au même rythme. Outre l'homogénéité, le taux de retours élevé reste élevé. Après le besoin d'expérimenter, les jouets IA deviennent rapidement des « objets qui prennent la poussière sur le bureau ».

Des rapports du secteur montrent que le taux de retours des jouets IA reste constamment supérieur à 50 %. Sur les plateformes de commerce électronique comme Taobao, JD.com et Pinduoduo, certaines entreprises de jouets tendance, pour réduire le taux de retours, appliquent des retours et échanges conditionnels, c'est-à-dire que le produit ne peut plus être retourné une fois activé en se connectant à Internet. Mais cela entraîne aussi une baisse des ventes.

À ce sujet, « Tech 星球 » indique qu'en termes de modèle économique, les barrières des jouets IA résident dans la capacité d'interaction des grands modèles, la maîtrise des coûts de connexion et de puissance de calcul, et l'écosystème des services par abonnement. Actuellement, la « guerre des bas prix » est devenue le signal le plus direct, tandis que la forme finale des jouets IA est encore en cours d'exploration : le secteur a besoin de l'arrivée d'un point critique.

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