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Steam 新品节充斥低质 AI 游戏,玩家呼吁平台新增 AI 内容筛选功能 Le Steam Next Fest est envahi de jeux IA de faible qualité, les joueurs réclament l'ajout d'une fonction de filtrage des contenus IA sur la plateforme

IT之家, le 20 octobre — L'événement de Valve dédié aux jeux indépendants et aux démos, le Steam Next Fest, a ouvert ses portes, et bien que chaque édition voit affluer un grand nombre de jeux bâclés, le nombre de telles…

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IT之家 Annonce du 20 octobre : le Steam Next Fest, l'événement de Valve dédié aux jeux indépendants et aux versions de démonstration, a ouvert ses portes, et bien que chaque édition attire une avalanche de jeux bâclés, leur nombre semble cette année encore plus élevé qu'auparavant.

En parcourant la page du festival des nouveautés, on remarque facilement qu'un grand nombre de jeux présentent un style artistique qui semble avoir été généré via de simples prompts ChatGPT. Avec la sortie de Claude Opus 5.5 et la prolifération, ces dernières semaines, de nombreux mods de décompilation et de mashup autour de ce modèle, il n'est guère surprenant que beaucoup de jeux utilisent des images générées par IA comme supports promotionnels, ou soient directement générés par l'IA.

IT之家注意到,nombreux joueurs de Steam s'en disent mécontents : ils doivent trier les œuvres créées par des humains au milieu d'une masse de jeux générés par IA. Certains utilisateurs demandent directement à Steam de filtrer ce type d'œuvres de qualité médiocre. Dans un message publié sur le sous-forum de la communauté Steam, l'utilisateur ScalesGhost a écrit : « J'ai parcouru le festival des nouveautés et j'aime beaucoup la fonctionnalité de file d'exploration, j'aimerais simplement disposer de plus d'options de personnalisation. J'aimerais notamment pouvoir filtrer tous les jeux contenant du contenu généré par IA (d'autant que Steam demande déjà aux développeurs de déclarer ce type de contenu), tout en pouvant masquer certains tags, comme les incremental games. »

Steam dispose déjà d'un système de tags bien établi, et implémenter ce type de fonctionnalité de filtrage ne serait pas difficile, mais Valve a réduit le nombre de tags personnalisés par les utilisateurs en mai. Pour lancer cette fonctionnalité de filtrage, Valve devrait ajouter un tag « AI ».

Sk尔斯戈斯特 n'est pas le seul à avoir remarqué la prolifération de soumissions de mauvaise qualité lors de cette édition du festival des nouveautés. Dans un autre article discutant de la manière dont l'IA « ruine le festival des nouveautés », l'utilisateur EmmaBooney a déclaré : « C'est vrai, je l'ai remarqué aussi. Habituellement, je fouille pour trouver des jeux intéressants… Maintenant, il n'y a partout que des productions bâclées par IA, je n'ai plus envie d'y naviguer. »

En parallèle, l'utilisateur aesoprowwy a déclaré : « J'espère que le grand nombre de ces jeux assemblés à la hâte grâce à l'IA fera chuter les données d'engagement globales et poussera Steam à adopter des règles de soumission plus strictes. »

Cependant, il n'est pas nouveau que le Steam Next Fest soit inondé de jeux bâclés. Valve applique depuis longtemps une politique de modération laxiste sur le contenu de la plateforme Steam, s'appuyant généralement sur des recommandations algorithmiques pour mettre en avant les jeux populaires et reléguer les œuvres de mauvaise qualité. Bien que la situation de cette édition du Next Fest semble pire que celle des éditions précédentes, la plupart des joueurs feraient mieux d'attendre quelques jours, le temps que les bonnes démos jouables remontent naturellement dans le classement et que la majorité des œuvres médiocres soient enfouies par l'algorithme.

Tout cela se déroule dans un contexte où l'IA est de plus en plus répandue dans le domaine du développement de jeux vidéo. Pas plus tard que la semaine dernière, Epic a reporté un jeu de tir Star Wars à venir de sa franchise afin de s'orienter vers un développement « AI first ». Le directeur général d'Epic a également déclaré la semaine dernière sur les réseaux sociaux que le lanceur de l'Epic Games Store avait été développé rapidement grâce à l'IA. Capcom, elle aussi, adopte l'IA, en l'utilisant pour le projet REX. Selon les rapports, ce projet continuera d'optimiser le moteur RE, avec lequel plusieurs jeux très bien notés de cette année ont été réalisés, comme Resident Evil: Requiem et Pragmata.

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