IT之家 Le 21 octobre : aujourd'hui, des utilisateurs ont signalé que Tencent teste en interne une communauté de contenus interactifs basée sur l'IA destinée aux enfants et aux adolescents, « Dongle Ya » (懂了鸭). Le site officiel (dongleya.qq.com) et le mini-programme WeChat sont déjà en ligne, et des tests à petite échelle sont actuellement ouverts aux utilisateurs parents-enfants ainsi qu'aux enseignants de terrain.
Le support central du produit est la « carte merveilleuse » (奇妙卡), une unité de contenu interactive que l'on peut faire glisser, simuler et manipuler : les parents, les enseignants ou les créateurs de contenus pédagogiques saisissent une description en langage naturel et peuvent, grâce à un agent IA intégré, générer des présentations 3D, des supports de cours dynamiques, des livres illustrés interactifs, des jeux légers ou des cartes mnémotechniques, sans aucune base en programmation. Les utilisateurs peuvent à la fois parcourir les œuvres de cartes merveilleuses déjà présentes dans la communauté et adapter les œuvres d'autrui.
D'après les informations publiques, Dongle Ya tente, dans sa forme de produit, de réunir « consommation de contenu » et « production de contenu » au sein d'une même communauté. La page d'accueil organise les contenus selon quatre niveaux scolaires (préscolaire, primaire, collège, lycée) et selon des domaines disciplinaires tels que la santé, la langue, les mathématiques, les sciences, les arts et les technologies de l'information.
Côté création, le chatbot accepte des entrées textuelles ou vocales, transforme les idées en œuvres publiées dans la communauté, formant ainsi un cycle où « l'IA abaisse le seuil de création et la communauté assure la distribution ». Le média Wangjingshe résume ce mécanisme ainsi : « saisissez une idée créative, et grâce à un agent IA intégré, générez en un clic sans écrire de code », et précise que la plateforme couvre à la fois trois types de scénarios : l'interaction parents-enfants, la classe K12 et l'exploration extrascolaire.
IT之家 a remarqué que la liste des modèles disponibles de Dongle Ya inclut notamment DeepSeek-V4.1-Flash, DeepSeek V4 Pro, DeepSeek V4 Flash, Hy3, Hy4 preview, MiniMax M3, Kimi K3 et GLM-5.3.
Pour un produit éducatif destiné aux mineurs, la signification d'une stratégie multi-modèles va probablement au-delà du simple « plus de choix pour les utilisateurs » : les différents modèles ont des points forts distincts lorsqu'il s'agit de générer des présentations 3D, des supports de cours dynamiques ou des livres illustrés narratifs, et router les tâches vers le modèle approprié selon leur type constitue une voie réaliste pour améliorer la qualité et la stabilité de la génération.
Auparavant, Tencent faisait déjà progresser plusieurs gammes de produits dans des domaines tels que les assistants IA, la programmation IA et la recherche IA, mais il n'existait encore aucune communauté de contenus interactifs dédiée aux scénarios K12 et parents-enfants. Contrairement à « Doubao Aixue » de ByteDance, qui se concentre sur la résolution de problèmes par photo, la correction des devoirs et l'analyse des erreurs dans une boucle « résoudre — corriger — expliquer », Dongle Ya met l'accent sur la « création de contenu » : permettre aux enseignants et aux parents de devenir créateurs de supports d'apprentissage interactifs, et aux enfants d'aborder les connaissances dans un environnement manipulable et simulable, plutôt que de leur donner directement les réponses.