IT之家 10月18日の報道によると、「Tech 星球」の報道によると、最近「AI玩具」が流行しており、工業情報化部のデータによると、2025年の中国のAI玩具市場規模は290億元に達し、2026年には342億元になると予測されています。また、淘宝の2025年度のデータによると、AI玩具関連商品の売上は前年比で1600%以上増加しています。しかし全体的にAI玩具の分野への投資は大幅に減少しており、製品が高度に同質化し、返品率も高い状況です。

あるAIおもちゃの業界関係者は、一線都市でAIおもちゃを購入する際、決定プロセスは教育投資や技術の試しものに関するものであり、客単価は千元、さらには万元にもなると語った。親たちは大規模モデルの能力や対話の質、教育内容について研究する。下位市場では決定プロセスがよりシンプルである:安価で子供と会話ができるため、普通のおもちゃより優れている。
現在、プレゼントは「AI玩具」の主要な購入シーンとなっている。今年の「国慶節」短い休日の後、一部メーカーのデータによると、今年の上半期の販売量は昨年一年分を超えている。特に玩具サプライチェーンが発達している東莞や義烏などでは、いくつかの店舗が大儲けしている。
しかし、すぐにお金を稼げるブランドもこの市場に参入していますが、短期間の急成長の背後で、再購入とユーザー体験はそれに追いついていない。同質化だけでなく、返品率も高いままです。新しいものを試す需要の後では、AIおもちゃはすぐに「机の上で使われない道具」になってしまいます。
業界報告によると、AIおもちゃの返品率は常に50%以上を維持している。淘宝、京东、拼多多などの電子商取引プラットフォームでは、一部の潮玩企業が返品率を減らすために条件付き返品・交換を実施しており、製品をネットワークに接続してアクティブ化した後は返品できなくなる。しかし、これによって売上が減少することもある。
このことについて、「Tech 星球」は、ビジネスモデルから見ると、AI玩具の障壁は大規模モデルの対話能力、ネットワーク接続とコンピューティング能力のコスト管理、サブスクリプションチェーンのエコシステムにあると述べています。現在の「低価格戦略」は最も直接的な信号となっていますが、AI玩具の最終的な形態はまだ探求中であり、業界には臨界点が必要とされています。
